Nintendo's onlangs herziene inhoudsrichtlijnen hebben de beperkingen aanzienlijk aangescherpt voor makers die Nintendo-gerelateerde inhoud online delen. Op deze strengere regels, die begin september zijn ingevoerd, staan zware straffen, die mogelijk kunnen leiden tot een permanent verbod op het maken en delen van Nintendo-gerelateerde content.
Nintendo's bijgewerkte "Richtlijnen voor spelinhoud voor online video- en beelddeelplatforms" breiden hun handhavingsbevoegdheden uit. Naast DMCA-verwijderingen wegens inbreukmakende inhoud, kan Nintendo nu proactief inhoud verwijderen die in strijd is met hun richtlijnen en makers beperken in het verder delen van Nintendo-gameinhoud. Dit betekent een aanzienlijke verschuiving ten opzichte van hun vorige beleid, dat alleen betrekking had op inhoud die als ‘onwettig, inbreukmakend of ongepast’ werd beschouwd. Bij overtreding riskeer je nu een volledig verbod op het maken en delen van Nintendo-gerelateerd materiaal.
De herziene richtlijnen bieden duidelijkere voorbeelden van verboden inhoud. Twee opmerkelijke toevoegingen zijn content waarin acties worden afgebeeld die een negatieve invloed hebben op de multiplayer-gameplay (bijvoorbeeld opzettelijke verstoring) en content met grafisch, expliciet, schadelijk of aanstootgevend materiaal.
Deze strengere aanpak volgt op gemelde takedown-incidenten, waarbij speculaties de wijzigingen in verband brengen met een recente controverse waarbij een maker van Splatoon 3-content betrokken was. Concreet werd een video van Liora Channel, met interviews met vrouwelijke spelers die datingervaringen in de game bespraken, door Nintendo verwijderd. Liora Channel beloofde vervolgens het creëren van seksueel suggestieve Nintendo-gerelateerde inhoud te vermijden.
Het toegenomen toezicht weerspiegelt de bezorgdheid over roofzuchtig gedrag bij online gaming, vooral wat jongere spelers betreft. De potentiële schade die gepaard gaat met het promoten van seksuele ontmoetingen in games die op een jonger publiek zijn gericht, is een belangrijke factor. Dit wordt onderstreept door rapporten, zoals die van Bloomberg, waarin incidenten van misbruik en verzorging binnen online gamingplatforms zoals Roblox worden beschreven. Gezien de invloed van makers van inhoud wil Nintendo voorkomen dat zijn games in verband worden gebracht met dergelijke schadelijke activiteiten om de veiligheid van zijn jongere publiek te garanderen. De bijgewerkte richtlijnen zijn erop gericht Achieve dit te bereiken door duidelijkere grenzen te stellen en strengere straffen op te leggen voor overtredingen.