A Activision, fabricante de Call of Duty, reconheceu oficialmente o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs criticaram a empresa pelo que denominaram "Ai Slop", focando particularmente em uma tela de carregamento de Papai Noel conhecida como 'Necroclaus'. A controvérsia eclodiu em dezembro após a atualização recarregada da primeira temporada, quando os jogadores avistaram vários sinais de uso de IA nas telas de carregamento do jogo, cartões de chamada e arte explicativa para eventos da comunidade de zumbis.
A imagem 'Necroclaus', que descreveu o pai morto -vivo do Natal com seis dedos, chamou atenção significativa. A IA generativa é notória por sua dificuldade em tornar as mãos com precisão, geralmente resultando em dedos extras. Outra imagem mostrando uma mão enluvada para um evento da comunidade de zumbis também parecia ter seis dedos, sugerindo o uso da IA.


A imagem do Zombie Papai Noel levou uma investigação mais profunda sobre outras imagens do Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee apontou irregularidades em imagens de pacotes pagos, sugerindo ainda mais o uso de IA generativa. Isso levou os fãs a exigir que a Activision divulgue o uso da IA na arte incluída em pacotes pagos. Em resposta às novas regras de divulgação da IA sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração geral de divulgação para o Black Ops 6, afirmando: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Antes, em julho, a Wired informou que a Activision havia vendido um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, parte do pacote de ira do Yokai, sem divulgar o uso da IA. Esse pacote, custando 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuiu para a receita significativa da empresa em sua moeda virtual premium.
O relatório também destacou que a Microsoft, que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões no ano passado, demitiu 1.900 funcionários de seus negócios de jogos logo após a venda deste cosmético gerado pela IA. Um artista da Activision Anonymous disse à Wired que muitos artistas 2D haviam sido demitidos, e os restantes artistas conceituais foram obrigados a usar a IA em seu trabalho. Os funcionários teriam sido obrigados a se submeter ao treinamento de IA, indicando um impulso mais amplo em direção à IA dentro da empresa.
A IA generativa continua sendo um tópico controverso nas indústrias de videogame e entretenimento, ambos recentemente viram demissões substanciais. Os críticos argumentam que a IA traz à tona questões éticas e de direitos, e muitas vezes falha em produzir conteúdo que ressoa com o público. Um exemplo é a tentativa fracassada dos estúdios de palavras-chave de criar um jogo gerado pela IA, que eles reconheceram que não poderiam substituir o talento humano.