कॉल ऑफ ड्यूटी के निर्माता, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर ब्लैक ऑप्स 6 के विकास में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। यह प्रवेश लगभग तीन महीने बाद आता है जब प्रशंसकों ने कंपनी की आलोचना की, जिसे उन्होंने "एआई स्लोप" कहा, विशेष रूप से एक ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित किया जिसे 'नेक्रोक्लॉस' के रूप में जाना जाता है। सीजन 1 रीलोडेड अपडेट के बाद दिसंबर में विवाद भड़क गया, जब खिलाड़ियों ने गेम की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक कार्यक्रमों के लिए व्याख्यात्मक कला में एआई के उपयोग के कई संकेतों को देखा।
'नेक्रोक्लॉस' छवि, जिसमें छह उंगलियों के साथ मरे फादर क्रिसमस को चित्रित किया गया था, ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया। जनरेटिव एआई सटीक रूप से हाथों को प्रस्तुत करने में अपनी कठिनाई के लिए कुख्यात है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अतिरिक्त उंगलियां होती हैं। एक लाश सामुदायिक घटना के लिए एक ग्लाव्ड हाथ दिखाने वाली एक और छवि में छह उंगलियां भी दिखाई दीं, जो एआई के उपयोग पर इशारा करती है।


ज़ोंबी सांता इमेज ने ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों में एक गहरी जांच को प्रेरित किया। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों से छवियों में अनियमितताओं को इंगित किया, आगे जेनेरिक AI के उपयोग का सुझाव दिया। इसने प्रशंसकों को यह मांग करने के लिए प्रेरित किया कि एक्टिविज़न पेड बंडलों में शामिल कला में एआई के उपयोग का खुलासा करता है। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के लिए एक सामान्य प्रकटीकरण विवरण जोड़ा, जिसमें कहा गया है, "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
इससे पहले, जुलाई में, वायर्ड ने बताया कि Activision ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा था: दिसंबर 2023 में आधुनिक युद्ध 3, एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना, योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा। इस बंडल, 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की लागत, ने अपनी प्रीमियम आभासी मुद्रा से कंपनी के महत्वपूर्ण राजस्व में योगदान दिया।
रिपोर्ट में यह भी कहा गया है कि Microsoft, जिसने पिछले साल 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया था, ने इस एआई-जनित कॉस्मेटिक की बिक्री के तुरंत बाद अपने गेमिंग व्यवसाय से 1,900 कर्मचारियों को रखा। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि कई 2 डी कलाकारों को बंद कर दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। कर्मचारियों को कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरना आवश्यक था, जो कंपनी के भीतर एआई की ओर एक व्यापक धक्का का संकेत देता है।
जनरेटिव एआई वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में एक विवादास्पद विषय बना हुआ है, दोनों ने हाल ही में पर्याप्त छंटनी देखी है। आलोचकों का तर्क है कि एआई नैतिक और अधिकारों के मुद्दों को सामने लाता है, और यह अक्सर उन सामग्री का उत्पादन करने में विफल रहता है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है। एक उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो का एआई-जनित गेम बनाने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने स्वीकार किया कि वे मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकते हैं।