Activision, de maker van Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans het bedrijf bekritiseerden voor wat ze 'Ai Slop' noemden, met name gericht op een zombie -kerstman laadscherm bekend als 'Necroclaus'. De controverse brak uit in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers verschillende tekenen van AI -gebruik zagen in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en verklarende kunst voor zombies community -evenementen.
Het beeld 'Necroclaus', dat de ondode Kerstmis met zes vingers afbeelde, trok aanzienlijke aandacht. Generatieve AI is berucht om zijn moeilijkheid om handen nauwkeurig weer te geven, vaak resulterend in extra vingers. Een andere afbeelding met een gehandschoende hand voor een zombies -community -evenement leek ook zes vingers te hebben, wat wijst op het gebruik van AI.


De Zombie Santa -afbeelding leidde tot een dieper onderzoek naar andere afbeeldingen binnen Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee wees op onregelmatigheden in afbeeldingen van betaalde bundels, wat verder suggereert het gebruik van generatieve AI. Dit bracht fans ertoe te eisen dat Activision het gebruik van AI in de kunst in betaalde bundels bekendmaakte. In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam heeft Activision een algemene openbaarmakingsverklaring toegevoegd voor Black Ops 6, waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Eerder, in juli, meldde Wired dat Activision een "AI-gegenereerde cosmetische" had verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023, onderdeel van de Trath-bundel van de Yokai, zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze bundel, die 1500 kabeljauwpunten kostte (ongeveer $ 15), droeg bij aan de aanzienlijke inkomsten van het bedrijf uit zijn premium virtuele valuta.
Het rapport benadrukte ook dat Microsoft, die vorig jaar Activision Blizzard voor $ 69 miljard verwierf, 1.900 medewerkers heeft ontslagen uit zijn gamingbedrijf kort na de verkoop van deze door AI gegenereerde cosmetische. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat veel 2D -kunstenaars waren ontslagen en dat resterende conceptartiesten gedwongen waren AI in hun werk te gebruiken. Medewerkers moesten naar verluidt AI -training volgen, wat duidt op een bredere push naar AI binnen het bedrijf.
Generatieve AI blijft een omstreden onderwerp in de videogame- en entertainmentindustrie, die beide recent aanzienlijke ontslagen hebben gezien. Critici beweren dat AI ethische en rechtenproblemen naar voren brengt, en het faalt vaak om inhoud te produceren die resoneert met het publiek. Een voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een door AI gegenereerde game te maken, waarvan ze erkenden dat het menselijk talent niet kon vervangen.