Dom >  Aktualności >  Activision potwierdza użycie AI w Black Ops 6 po luzie „AI Slop”

Activision potwierdza użycie AI w Black Ops 6 po luzie „AI Slop”

Authore: AidenAktualizacja:Apr 10,2025

Activision, producent Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten następuje prawie trzy miesiące po tym, jak fani skrytykowali firmę za to, co nazywali „AI Slop”, szczególnie skupiając się na ekranie ładowania Zombie Świętego Mikołaja znanego jako „Necroclaus”. Kontrowersje wybuchły w grudniu po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli kilka znaków użycia sztucznej inteligencji na ekranach ładowania gry, kartach telefonicznych i sztuce objaśniającej wydarzeń społecznościowych zombie.

Obraz „Necroclaus”, który przedstawiał nieumarłych Święta Ojca z sześcioma palcami, zwrócił znaczną uwagę. Generatywna sztuczna inteligencja jest znana ze swoich trudności w dokładnym oddawaniu rąk, często skutkujących dodatkowymi palcami. Kolejny obraz pokazujący rękawicę do wydarzenia społeczności Zombie również miał sześć palców, wskazując na użycie AI.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Obraz Zombie Świętego Mikołaja spowodował głębsze badanie innych obrazów w Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee wskazał nieprawidłowości na zdjęciach z płatnych pakietów, co dodatkowo sugeruje użycie generatywnej sztucznej inteligencji. Doprowadziło to fanów do zażądania, aby Activision ujawniło użycie sztucznej inteligencji w sztuce zawartej w płatnych pakietach. W odpowiedzi na nowe reguły ujawnienia AI na Steam, Activision dodał ogólne stwierdzenie ujawnienia dla Black Ops 6, stwierdzając: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wcześniej, w lipcu, Wired poinformował, że Activision sprzedał „kosmetykę generowaną przez AI” za Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., Część pakietu gniewu Yokai, bez ujawnienia użycia AI. Ten pakiet, który kosztuje 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczynił się do znacznych przychodów firmy z wirtualnej waluty premium.

Raport podkreślił również, że Microsoft, który nabył Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w ubiegłym roku, zwolnił 1900 pracowników z branży gier wkrótce po sprzedaży tego kosmetyki generowanej przez AI. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Podobno pracownicy byli zobowiązani do przejścia na szkolenie AI, co wskazuje na szerszy dążenie do AI w firmie.

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym tematem gier wideo i branż rozrywkowych, z których oba niedawno odnotowały znaczne zwolnienia. Krytycy twierdzą, że AI wywołuje kwestie etyczne i prawa, i często nie tworzy treści, które rezonują z odbiorcami. Przykładem jest nieudana próba Studios Słowów kluczowych, aby stworzyć grę generowaną przez AI, która, jak potwierdzili, nie może zastąpić ludzkich talentów.