Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat offiziell die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Diese Einstellung erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans das Unternehmen für das, was sie als "AI Slop" bezeichneten, kritisiert hat, insbesondere auf einen als "Necroclaus" bekannten Zombie Santa -Ladebildschirm. Die Kontroverse brach im Dezember nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel aus, als die Spieler mehrere Anzeichen für die Verwendung von KI in den Ladebildschirmen des Spiels, Visitenkarten und erklärenden Kunst für Zombies -Community -Events entdeckten.
Das Bild "Necroclaus", das den untoten Weihnachtsmann mit sechs Fingern darstellte, löste erhebliche Aufmerksamkeit auf sich. Generative KI ist berüchtigt für ihre Schwierigkeit, die Hände genau zu rendern, was häufig zu zusätzlichen Fingern führt. Ein weiteres Bild, das eine Handschuhhand für ein Zombies -Community -Event zeigt, schien ebenfalls sechs Finger zu haben, was auf die Verwendung von KI hinwies.


Das Zombie Santa Image veranlasste eine tiefere Untersuchung anderer Bilder in Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee wies auf Unregelmäßigkeiten in Bildern aus bezahlten Bundles hin, was auf die Verwendung von generativer KI hinweist. Dies veranlasste die Fans, dass Activision die Verwendung von KI in der Kunst in bezahlten Bundles offengelegt hat. Als Reaktion auf neue AI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision eine allgemeine Offenlegungserklärung für Black Ops 6 hinzu, in der es heißt: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Zuvor im Juli berichtete Wired , dass Activision eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 im Dezember 2023 verkauft habe, Teil des Zornbündels des Yokai, ohne die Verwendung von AI zu offenbaren. Dieses Bundle kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US -Dollar), was zu den erheblichen Umsätzen des Unternehmens aus seiner Premium -virtuellen Währung beigetragen hat.
In dem Bericht wurde auch hervorgehoben, dass Microsoft, das Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr erwarb, kurz nach dem Verkauf dieser Kosmetik der A-generierten Kosmetik 1.900 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft entlassen hat. Ein anonymer Activision -Künstler erzählte Wired , dass viele 2D -Künstler entlassen worden seien und die verbleibenden Konzeptkünstler gezwungen seien, KI in ihrer Arbeit zu verwenden. Berichten zufolge mussten sich die Mitarbeiter einer KI -Schulung unterziehen, was auf einen breiteren Vorstoß in Richtung KI innerhalb des Unternehmens hinweist.
Generative KI bleibt ein umstrittenes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in letzter Zeit erhebliche Entlassungen zu verzeichnen haben. Kritiker argumentieren, dass AI ethische und Rechtefragen zur Sprache bringt, und es kann häufig Inhalte produzieren, die das Publikum anklingen. Ein Beispiel ist der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein AI-generiertes Spiel zu erstellen, das sie anerkannten, das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.