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Activision conferma l'uso AI in Black Ops 6 dopo il contraccolpo "Ai Slop"

Authore: AidenAggiornamento:Apr 10,2025

Activision, il produttore di Call of Duty, ha ufficialmente riconosciuto l'uso dell'IA generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno criticato la compagnia per quello che hanno definito "AI Slop", concentrandosi in particolare su uno schermo di carico di Babbo Natale noto come "Necroclaus". La controversia è scoppiata a dicembre dopo l'aggiornamento ricaricato della Stagione 1, quando i giocatori hanno individuato diversi segni di utilizzo di AI negli schermi di caricamento del gioco, carte da chiamata e arte esplicativa per gli eventi della comunità di zombi.

L'immagine "Necroclaus", che raffigurava il non morto Babbo Natale con sei dita, attirò l'attenzione significativa. L'intelligenza artificiale generativa è famosa per la sua difficoltà a rendere accuratamente le mani, causando spesso dita extra. Un'altra immagine che mostra una mano guantata per un evento della comunità di zombi sembrava anche avere sei dita, che accennano all'uso dell'IA.

La schermata di caricamento
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

L'immagine di Zombie Santa ha spinto un'indagine più profonda su altre immagini all'interno di Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee ha sottolineato irregolarità nelle immagini da fasci a pagamento, suggerendo ulteriormente l'uso di AI generativa. Ciò ha portato i fan a chiedere che Activision divulga l'uso dell'IA nell'arte incluso nei pacchetti a pagamento. In risposta alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una dichiarazione di divulgazione generale per Black OPS 6, affermando: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

In precedenza, a luglio, Wired ha riferito che Activision aveva venduto un "cosmetico generato da AI per Call of Duty: Modern Warfare 3 nel dicembre 2023, parte del pacchetto di ira di Yokai, senza rivelare l'uso dell'IA. Questo pacchetto, che costa 1.500 punti COD (circa $ 15), ha contribuito alle entrate significative dell'azienda dalla sua valuta virtuale premium.

Il rapporto ha anche evidenziato che Microsoft, che ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi l'anno scorso, ha licenziato 1.900 dipendenti dalla sua attività di gioco poco dopo la vendita di questo cosmetico generato dall'AI. Un artista di Activision anonimo ha detto a Wired che molti artisti 2D erano stati licenziati e che i restanti concept artisti erano costretti a usare l'IA nel loro lavoro. Secondo quanto riferito, i dipendenti sono stati tenuti a sottoporsi alla formazione dell'IA, indicando una spinta più ampia verso l'IA all'interno dell'azienda.

L'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento controverso nelle industrie dei videogiochi e dell'intrattenimento, entrambi i quali hanno registrato sostanziali licenziamenti di recente. I critici sostengono che l'IA emette questioni etiche e dei diritti e spesso non riesce a produrre contenuti che risuonano con il pubblico. Un esempio è il tentativo non riuscito di Key Words Studios di creare un gioco generato dall'IA, che hanno riconosciuto non potrebbe sostituire il talento umano.