Bungie wydaje aktualizację 8.0.0.5 dla Destiny 2, która wprowadza liczne zmiany i poprawki palących problemów zgłaszanych przez społeczność. W ciągu ostatnich kilku miesięcy wielu graczy Destiny 2 stwierdziło, że gra stała się najlepszą od dłuższego czasu. Dzięki wpływowym aktualizacjom i dodatkom, takim jak Into The Light i The Final Shape, Destiny 2 zyskało ogromne uznanie wśród graczy.
Jednak pomimo całego pozytywnego nastawienia i popularności, nie było to bezbłędne doświadczenie. Gry z usługami na żywo ciągle się zmieniają, co stwarza ryzyko pojawienia się problemów, na które Destiny 2 nie uchroniło się przez lata. Tak naprawdę w The Final Shape pojawiło się kilka problemów, w tym jeden, który uniemożliwił graczom Destiny 2 odblokowanie powracającego egzotycznego karabinu automatycznego, Khvostov 7G-0X. Bungie w dalszym ciągu rozwiązuje te problemy za pomocą poprawek, a najnowsza aktualizacja Destiny 2 kontynuuje tę passę, wprowadzając ulepszenia wielu niedociągnięć.
Dla wielu graczy jedną z największych zmian, jakie wprowadza ta aktualizacja, jest system Pathfinder, który zastępuje codzienne i cotygodniowe zlecenia. Gracze Destiny 2 krytykują Ritual Pathfinder od czasu jego premiery wraz z The Final Shape, gdzie węzły są mieszane i zmuszają graczy do okazjonalnej zmiany aktywności w celu osiągnięcia postępu. Zmiana aktywności usuwa premie za serię, a dla niektórych graczy cele mogą być niezwykle nudne lub zbyt trudne. Dzięki tej aktualizacji Bungie nieznacznie ulepszyło system, rozwiązując problemy i zastępując specyficzne węzły Gambitu bardziej ogólnymi, dając graczom ścieżkę, którą można pokonać poprzez aktywności PvE lub tylko PvP.
Drugie główne elementem aktualizacji 8.0.0.5 jest usunięcie przypływów żywiołów z lochów i rajdów Destiny 2. Wraz z premierą The Final Shape Bungie wprowadziło istotne zmiany w sposobie działania trudności w zależności od siły gracza. Ostatecznie zmiany te wpłynęły również na lochy i rajdy, a wielu graczy zauważyło, że te doświadczenia są gorsze niż wcześniej, a niektóre spotkania stają się wręcz nudne do pokonania. Bungie niedawno ujawniła twarde dane dotyczące tych spotkań, ostatecznie potwierdzając, że przypływy żywiołów zostaną całkowicie usunięte i że gracze Destiny 2 domyślnie otrzymają premię do obrażeń dla wszystkich typów podklas.
Wielu fanów prawdopodobnie będzie również rozczarowanych wiadomość, że Bungie naprawiło popularny błąd w egzotycznej misji Dual Destiny w Destiny 2, który można wykorzystać do zdobycia przedmiotów podwójnej klasy. Po tej aktualizacji fani będą musieli zadowolić się zdobyciem jednego przedmiotu za ukończenie lub kontynuować zbieranie skrzyń w Bladym Sercu, aby zdobyć dodatkowe łupy.
Destiny 2 Aktualizacja 8.0.0.5 Informacje o aktualizacji
TYGLE
Naprawiono błąd, który powodował, że playlista Prób Ozyrysa wymagała nieprawidłowego rozszerzenia. Naprawiono błąd powodujący, że karabiny śledzące miały na początku meczu nieprawidłową ilość amunicji.
KAMPANIA
W menu wyboru trudności Wycięcia dostępna jest teraz opcja Epilogu, dzięki której gracze mogą ponownie obejrzeć filmiki z zakończenia Wycięcia bez konieczności ponownego odtwarzania czynności. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli dobierać graczy do narracyjnej wersji Liminality w kampanii po ostatnim spotkaniu z bossem.
EGZOTYCZNA MISJA PODWÓJNEGO PRZEZNACZENIA
Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było zdobycie podwójnych przedmiotów egzotycznych.
WSPÓŁPRACUJĄCE MISJE FOCUSOWE
Naprawiono błąd, przez który kooperacyjne misje fokusowe nie odblokowywały się poprawnie.
NAJAZDY I LOCHY
Usunięto przypływy z rajdów i lochów oraz dodano równoważne wzmocnienie obrażeń do wszystkich podklasa i rodzaje obrażeń kinetycznych.
DZIAŁANIA SEZONOWE
Naprawiono błąd powodujący codzienne resetowanie ładunków Młota Tłokowego zamiast dodawania ładunku. Uwaga: ta poprawka została zastosowana w aktualizacji w środku tygodnia, wkrótce po wydaniu 8.0.0.4.
ROZGRYWKA I INWESTYCJE
UMIEJĘTNOŚCI
Naprawiono błąd, w wyniku którego Granat Burzowy otrzymywał o 40% więcej energii niż oczekiwano z cech zapewniających natychmiastową procentową energię kawałków, takich jak Pożarcie lub modyfikacje pancerza.
Pancerz
Naprawiono błąd, w wyniku którego Cenne Blizny mogły zostać aktywowane po ostatnich trafieniach bronią kinetyczną zamiast bronią słoneczną w podklasie słonecznej.
BROŃ
Naprawiono błąd, przez który Riposta wypadała tylko w przypadku stałego rzutu bronią po ukończeniu meczów rozstawiających. Zaktualizowano stały rzut broni tak, aby upuszczał go z cechą Desperackie środki zamiast Złotego Trójrożca. W przyszłej aktualizacji instancje ze Złotym Trójrożcem zostaną zaktualizowane do Desperackich Środków. Naprawiono błąd, przez który trafienia Rundą Miecza Wilczego Stada mogły aktywować cechę Miecz Nieustające Uderzenia.
ZADANIA
Naprawiono błąd, przez który zadanie Nowego Światła „W ofensywie” wymagało ukończenia zlecenia Operacji Straży Przedniej. Naprawiono błąd uniemożliwiający rozmontowanie Pryzmatu Diadycznego po zdobyciu Ergo Sum na alternatywnej postaci. Naprawiono błąd, w wyniku którego zebranie bitów szyfrujących przy pełnym ekwipunku uniemożliwiało graczowi zdobycie Khvostova 7G-0X.
PATHFINDER
Zastąpiono węzły Gambitu Rytualnego Pathfindera węzłem ogólnym na niektórych kartach. Teraz powinna zawsze istnieć ścieżka, którą można pokonać wyłącznie w trybie PvE lub tylko w trybie PvP. Naprawiono błąd, przez który cele Rytualnego Tropiciela obejmujące okruchy bankowe nie były poprawnie śledzone. Naprawiono błąd, przez który zresetowanie Pathfindera Pale Heart zmniejszało liczbę dostępnych kropli Ergo Sum bez dostarczenia przedmiotu, jeśli gracz nie odblokował jeszcze Ergo Sum. Naprawiono błąd, przez który cel Miejskiego Parkour w Pathfinderze Pale Heart nie aktualizował się po ukończeniu czynności Zszywanie na Przedmieściach Zaginionego Miasta.
EMOTKI
Naprawiono błąd, przez który czasami gracze mogli zostać zabici wkrótce po użyciu Osoba kończąca Ostatni Kawałek. Naprawiono błąd, przez który wszyscy gracze nie widzieli tych samych wyników po rzuceniu emotki D&D, Natural 20.
PLATFORMY I SYSTEMY
Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne na ekranach klasy Pryzmatycznej mogły powodować problem z przegrzaniem na konsolach Xbox.
OGÓLNE
Naprawiono błąd, przez który nagroda reputacji za 16 stopień dla Ducha miała nieprawidłową nagrodę za cieniowanie. Gracze, którzy już otrzymali tę nagrodę, zachowają ją i automatycznie otrzymają zaktualizowaną nagrodę za shadery po zalogowaniu. Naprawiono błąd, który powodował, że obraz w oknie dialogowym dyrektora nagrody Bungie nie był odpowiednio skalowany.