Bungie mengeluarkan kemas kini 8.0.0.5 untuk Destiny 2, yang membawa banyak perubahan dan pembetulan untuk isu mendesak yang dibangkitkan oleh komuniti. Sejak beberapa bulan kebelakangan ini, ramai pemain Destiny 2 telah mendapati bahawa permainan itu telah menjadi yang terbaik sejak sekian lama. Terima kasih kepada kemas kini yang memberi kesan dan penambahan kandungan seperti pengembangan Into The Light dan The Final Shape, Destiny 2 telah mendapat rangsangan yang besar daripada pemain.
Walau bagaimanapun, walaupun untuk semua kepositifan dan populariti, ia bukanlah sesuatu yang menarik. pengalaman tanpa cela. Permainan perkhidmatan langsung sentiasa berubah, yang membuka pintu kepada isu timbul, sesuatu yang Destiny 2 tidak kebal selama ini. Malah, The Final Shape telah melihat beberapa masalah muncul, termasuk masalah yang menghalang pemain Destiny 2 daripada dapat membuka kunci senapang auto eksotik yang kembali, Khvostov 7G-0X. Bungie terus menangani isu ini dengan pembetulan dan kemas kini terkini untuk Destiny 2 meneruskan coretan itu dengan penambahbaikan kepada beberapa titik kesakitan.
Bagi kebanyakan pemain, salah satu perubahan terbesar yang dibawa oleh kemas kini ini adalah dengan sistem Pathfinder, pengganti untuk hadiah harian dan mingguan. Pemain Destiny 2 telah mengkritik Pathfinder Ritual sejak ia dilancarkan dengan The Final Shape, dengan nod bercampur dan memaksa pemain sekali-sekala menukar aktiviti untuk maju. Aktiviti bertukar menghilangkan bonus coretan dan, bagi sesetengah pemain, objektif boleh menjadi sangat membosankan atau terlalu sukar. Dengan kemas kini ini, Bungie telah mengubah sedikit sistem, membetulkan isu dengannya dan menggantikan nod khusus Gambit dengan yang lebih umum, memberikan pemain laluan yang boleh diselesaikan melalui aktiviti PvE atau PvP sahaja.
Keutamaan lain bahagian untuk Kemas Kini 8.0.0.5 ialah penyingkiran lonjakan unsur ke Destiny 2 Dungeons and Raids. Dengan pelancaran The FInal Shape, Bungie membuat perubahan besar pada cara kesukaran berfungsi bersama-sama dengan kuasa pemain. Akhirnya, perubahan ini turut memberi kesan kepada penjara bawah tanah dan serbuan, dengan ramai pemain menyatakan bahawa pengalaman ini terasa lebih teruk daripada sebelumnya, dengan beberapa pertemuan menjadi sangat membosankan untuk diatasi. Bungie baru-baru ini mendedahkan data keras untuk pertemuan ini, akhirnya mengesahkan bahawa lonjakan unsur akan dialih keluar sepenuhnya dan pemain Destiny 2 akan mendapat bonus kerosakan secara lalai untuk semua jenis subkelas.
Ramai peminat juga mungkin akan kecewa dengan berita bahawa Bungie telah membetulkan gangguan popular dalam misi Dual Destiny Exotic Destiny 2, yang boleh dieksploitasi untuk mendapatkan item kelas dua. Berikutan kemas kini ini, peminat perlu berpuas hati untuk mendapatkan satu item setiap penyiapan atau meneruskan petak pertanian dalam Pale Heart untuk mendapatkan penurunan tambahan.
Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patch Notes
CRUCIBLE
Memperbaiki isu di mana pengembangan yang salah diperlukan untuk senarai main Trials of Osiris. Memperbaiki isu di mana Trace Rifles mempunyai jumlah peluru yang salah pada permulaan perlawanan.
KEMPEN
Pilihan Epilog kini tersedia dalam menu pemilihan kesukaran untuk Excision di mana pemain boleh menonton semula sinematik tamat Excision tanpa memainkan semula aktiviti. Memperbaiki isu di mana pemain boleh memadankan versi naratif kempen Liminality selepas pertemuan bos terakhir.
MISI EKSOTIK DUAL DESTINY
Memperbaiki isu yang mungkin untuk memperoleh item kelas Eksotik berganda.
MISI FOKUS KOPERATIF
Memperbaiki isu di mana Misi Fokus Koperasi tidak dibuka kunci dengan betul.
SERBUHAN & BELAJAR
Mengalih keluar lonjakan daripada serbuan dan penjara bawah tanah dan menambahkan buff kerosakan yang setara dengan semua jenis kerosakan subkelas dan Kinetik.
AKTIVITI BERMUSIM
Memperbaiki isu di mana pengecasan Piston Hammer sedang ditetapkan semula setiap hari dan bukannya menambah pengecasan. Nota: Pembetulan ini telah digunakan dalam kemas kini pertengahan minggu sejurus selepas 8.0.0.4.
MAIN PERMAINAN DAN PELABURAN
KEBOLEHAN
Memperbaiki isu di mana Storm Grenade menerima 40% lebih tenaga daripada yang dimaksudkan daripada faedah yang memberikan tenaga peratusan segera seperti Devour atau mod perisai.
ARMOR
Memperbaiki isu di mana Parut Berharga boleh mencetuskan daripada pukulan terakhir dengan senjata Kinetik dan bukannya senjata Suria pada subkelas Solar.
SENJATA
Memperbaiki isu di mana Riposte hanya akan jatuh sebagai gulungan senjata tetap selepas melengkapkan perlawanan penempatan anda. Mengemas kini gulungan senjata tetap untuk digugurkan dengan faedah Desperate Measures dan bukannya Golden Tricorn. Dalam kemas kini akan datang, contoh dengan Golden Tricorn akan dikemas kini kepada Langkah Terdesak. Memperbaiki isu di mana pukulan Sword Wolfpack Round boleh mengaktifkan faedah Relentless Strikes Sword.
SOALAN
Menyelesaikan isu di mana pencarian New Light "On the Offensive" memerlukan penyempurnaan hadiah Vanguard Ops. Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat membongkar Dyadic Prism selepas mendapatkan Ergo Sum pada watak ganti. Memperbaiki isu yang mengumpul Bit Penyulitan dengan inventori penuh akan menyekat pemain daripada memperoleh Khvostov 7G-0X.
PATHFINDER
Menggantikan nod Gambit Ritual Pathfinder dengan nod umum pada beberapa kad. Kini mesti sentiasa ada laluan yang boleh diselesaikan melalui PvE sahaja atau PvP sahaja. Memperbaiki isu di mana objektif Ritual Pathfinder yang melibatkan mote perbankan tidak dijejak dengan betul. Memperbaiki isu di mana menetapkan semula Pale Heart Pathfinder akan mengurangkan bilangan jatuhan Ergo Sum yang tersedia tanpa memberikan item jika pemain belum membuka kunci Ergo Sum. Memperbaiki isu di mana objektif Urban Parkour dalam Pale Heart Pathfinder tidak dikemas kini sebaik sahaja aktiviti Jahitan selesai di Lost City Outskirts.
EMOTES
Memperbaiki isu yang kadangkala pemain boleh dibunuh sejurus selepas menggunakan Penyudah Slice Akhir. Memperbaiki isu di mana semua pemain tidak akan melihat hasil yang sama apabila melancarkan D&D Emote, Natural 20.
PLATFORM DAN SISTEM
Memperbaiki isu di mana VFX untuk skrin kelas Prismatic boleh menyebabkan isu terlalu panas pada konsol Xbox.
UMUM
Memperbaiki isu di mana ganjaran reputasi Kedudukan 16 untuk Hantu mempunyai ganjaran peneduh yang salah. Pemain yang telah menerima ganjaran ini akan menyimpannya dan secara automatik diberikan ganjaran peneduh yang dikemas kini semasa log masuk. Memperbaiki isu yang mana imej Dialog Pengarah Bungie Reward tidak diskalakan dengan betul.