Bungie выпускает обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором внесены многочисленные изменения и исправления насущных проблем, поднятых сообществом. За последние несколько месяцев многие игроки Destiny 2 обнаружили, что игра стала лучшей за последнее время. Благодаря впечатляющим обновлениям и дополнениям к контенту, таким как расширение Into The Light и The Final Shape, Destiny 2 получила огромную поддержку от игроков.
Однако, даже несмотря на весь позитив и популярность, это не было безупречный опыт. Игры с живым сервисом постоянно меняются, что открывает возможности для возникновения проблем, от которых Destiny 2 не застрахована на протяжении многих лет. Фактически, в The Final Shape появилось несколько проблем, в том числе одна, которая не позволяла игрокам Destiny 2 разблокировать возвращающуюся экзотическую автоматическую винтовку Хвостова 7G-0X. Bungie продолжает решать эти проблемы, исправляя их, и последнее обновление для Destiny 2 продолжает эту серию улучшений по ряду болевых точек.
Для многих игроков одно из самых больших изменений, которое приносит это обновление, — это система Pathfinder, заменяющая ежедневные и еженедельные контракты. Игроки Destiny 2 критиковали Ritual Pathfinder с момента его запуска с The Final Shape, когда узлы смешивались и вынуждали игроков время от времени переключать действия для прогресса. Переключение действий лишает серии бонусов, и для некоторых игроков цели могут быть чрезвычайно утомительными или слишком сложными. В этом обновлении Bungie немного изменила систему, устранив проблемы с ней и заменив определенные узлы Гамбита более общими, предоставив игрокам путь, который можно пройти с помощью PvE или только PvP-действий.
Другое важное Частью обновления 8.0.0.5 является удаление волн стихий из подземелий и рейдов Destiny 2. С выпуском The FInal Shape компания Bungie внесла существенные изменения в то, как сложность влияет на силу игрока. В конечном счете, эти изменения также повлияли на подземелья и рейды: многие игроки отмечают, что эти изменения стали хуже, чем раньше, а преодоление некоторых столкновений стало совершенно утомительным. Недавно Bungie опубликовала точные данные об этих столкновениях, в конечном итоге подтвердив, что всплески стихий будут полностью удалены и что игроки Destiny 2 по умолчанию будут получать бонус к урону для всех типов подклассов.
Многие фанаты, вероятно, также будут разочарованы новость о том, что Bungie исправила популярный сбой в экзотической миссии Destiny 2 Dual Destiny, который можно было использовать для получения предметов двойного класса. После этого обновления фанатам придется довольствоваться получением одного предмета за каждое завершение или продолжать фармить сундуки в Бледном сердце, чтобы заработать дополнительные предметы.
Примечания к обновлению Destiny 2 8.0.0.5
CRUCIBLE
Исправлена ошибка, из-за которой для плейлиста «Испытания Осириса» требовалось неправильное расширение. Исправлена ошибка, из-за которой в начале матча у трассировочных винтовок было неправильное количество боеприпасов.
КАМПАНИЯ
Опция «Эпилог» теперь доступна в меню выбора сложности Excision, где игроки могут пересмотреть финальный видеоролик Excision, не переигрывая действие. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать сюжетную версию Liminality для кампании после финальной встречи с боссом.
ЭКЗОТИЧЕСКАЯ МИССИЯ ДВОЙНОЙ СУДЬБЫ
Исправлена ошибка, из-за которой можно было заработать двойные предметы экзотического класса.
КООПЕРАТИВНЫЕ МИССИИ
Исправлена проблема, из-за которой совместные фокус-миссии не открывались правильно.
РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Удалены скачки из рейдов и подземелий и добавлен всем одинаковый урон. подкласс и типы кинетического урона.
СЕЗОННЫЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Исправлена ошибка, из-за которой заряды поршневого молота ежедневно сбрасывались, а не добавлялись. Примечание. Это исправление было применено в обновлении в середине недели вскоре после версии 8.0.0.4.
ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ
СПОСОБНОСТИ
Исправлена проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала на 40% больше энергии, чем предполагалось, от перков, которые дают мгновенный процент энергии частями, таких как «Пожирание» или моды на броню.
БРОНЯ
Исправлена ошибка, из-за которой Драгоценные шрамы могли сработать от финальных ударов кинетическим оружием вместо солнечного оружия на солнечном подклассе.
ОРУЖИЕ
Исправлена ошибка, из-за которой «Рипост» выпадал только как фиксированный бросок оружия после завершения матчей по размещению. Обновлен фиксированный список оружия: теперь вместо Золотого Треуголка выпадает перк «Отчаянные меры». В будущем обновлении инстансы с Золотым Треуголком будут обновлены до «Отчаянных мер». Исправлена ошибка, из-за которой попадания в раунд «Меч Волчьей стаи» могли активировать перк «Меч безжалостные удары».
ЗАДАНИЯ
Исправлена проблема, из-за которой для выполнения квеста «Новый свет» «В наступлении» требовалось выполнение контракта «Авангард». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разобрать Диадическую Призму после получения Эрго Суммы альтернативным персонажем. Исправлена ошибка, из-за которой сбор битов шифрования при полном инвентаре не позволял игроку получить Хвостова 7G-0X.
СЛЕДОПЫТ
На некоторых картах узлы Ритуального Первопроходца гамбита заменены общими узлами. Теперь всегда должен быть путь, который можно пройти только через PvE или только через PvP. Исправлена ошибка, из-за которой цели Ritual Pathfinder, связанные с банковскими точками, не отслеживались правильно. Исправлена ошибка, из-за которой сброс Первопроходца «Бледное сердце» уменьшал количество доступных выпадений Ergo Sum без предоставления предмета, если игрок еще не разблокировал Ergo Sum. Исправлена ошибка, из-за которой цель «Городской паркур» в «Следопыте Бледного сердца» не обновлялась после завершения операции «Сшивание» на окраине затерянного города.
ЭМОЦИИ
Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли быть убиты вскоре после использования Финишер Final Slice. Исправлена ошибка, из-за которой все игроки не видели одинаковые результаты при использовании эмоции D&D Natural 20.
ПЛАТФОРМЫ И СИСТЕМЫ
Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты для экранов класса Призматик могли вызвать проблему перегрева на консолях Xbox.
ОБЩИЕ
Исправлена ошибка, из-за которой награда за репутацию Призрака за 16-й уровень имела неправильный шейдер. Игроки, которые уже получили эту награду, сохранят ее и автоматически получат обновленную награду за шейдер при входе в систему. Исправлена проблема, из-за которой изображение в диалоговом окне «Директор наград Bungie» не масштабировалось должным образом.