Dom >  Aktualności >  Klasyczne FPS przeniesione do statycznego formatu dokumentów

Klasyczne FPS przeniesione do statycznego formatu dokumentów

Authore: BrooklynAktualizacja:Feb 22,2025

Doom's mało prawdopodobny port PDF: świadectwo jego trwałego dziedzictwa

Innowacyjny wyczyn ucznia szkoły średniej dodał nowy rozdział do legendarnej przenośności Dooma (1993). To niezwykłe osiągnięcie polega na przeniesieniu kultowej gry do pliku PDF, co powoduje grywalne, choć powolne doświadczenie.

Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze był kluczowym czynnikiem w jego dostosowaniu do niekonwencjonalnych platform. Ta nieodłączna cecha podsyciła długotrwały trend wśród programistów i entuzjastów gier, przekraczając granice, gdzie można grać. Poprzednie przykłady obejmują porty na urządzenia takie jak lodówki, budziki i stereo samochodowe, pokazujące niezwykłą odporność gry i pomysłowość jej fanów.

Użytkownik GitHub Ading2210, uczeń szkoły średniej stojącej za tym najnowszym portem, wykorzystał możliwości JavaScript w formacie PDF - w tym renderowanie 3D, żądania HTTP i wykrywanie monitora - aby to umożliwić. Jednak ograniczenia formatu PDF wymagały kompromisów. Zamiast używać poszczególnych pól tekstowych dla każdego piksela (ponieważ rozdzielczość 320x200 wymagałaby tysięcy na ramkę), Ading2210 sprytnie zastosował jedno pole tekstowe na rząd ekranu. Takie podejście poświęca wizualną wierność i szybkość (powodując czas reakcji na ramkę 80 ms i brak koloru, dźwięku i tekstu), ale utrzymuje grawalność.

Image: Screenshot of Doom running in a PDF (Wymień na rzeczywisty adres URL obrazu, jeśli jest dostępny)

Ten port PDF jest zgodny z innymi najnowszymi przykładami niezwykłej adaptacji Dooma. Niedawno programista sprawił, że zagłada można odtwarzać na Nintendo Alarmo, wykorzystując tarcze i przyciski urządzenia do sterowania. Innym kreatywnym graczowi udało się nawet uruchomić zagładę w grze Balandro, choć z ograniczeniami wydajności podobnymi do wersji PDF.

Projekty te nie mają po prostu osiągnąć optymalnej wydajności na nietypowych platformach. Podkreślają nieograniczoną kreatywność społeczności Dooma i trwałe dziedzictwo gry. Ponad 30 lat po wydaniu Doom pozostaje źródłem inspiracji i eksperymentów, co świadczy o trwałym wpływie na świat gier. Trwające badanie jego przenośności sugeruje, że w przyszłości pojawią się jeszcze bardziej zaskakujące porty.