Port PDF improbable de Doom: un témoignage de son héritage durable
Un exploit innovant d'un élève du secondaire a ajouté un nouveau chapitre à la portabilité légendaire de Doom (1993). Cette réalisation remarquable implique de porter le jeu emblématique dans un fichier PDF, résultant en une expérience jouable, quoique lente.
La taille compacte de Doom (seulement 2,39 mégaoctets) a toujours été un facteur clé de son adaptabilité aux plates-formes non conventionnelles. Cette caractéristique inhérente a alimenté une tendance de longue date parmi les programmeurs et les amateurs de jeux, repoussant les limites de l'endroit où Doom peut être joué. Les exemples précédents incluent des ports sur des appareils tels que les réfrigérateurs, les réveils et les stéréos de voitures, présentant la remarquable résilience du jeu et l'ingéniosité de ses fans.
L'utilisateur de GitHub Ading2210, l'élève du secondaire derrière ce dernier port, a exploité les capacités JavaScript du format PDF - y compris le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection de surveillance - pour le rendre possible. Cependant, les limites du format PDF ont nécessité des compromis. Au lieu d'utiliser des zones de texte individuelles pour chaque pixel (comme la résolution 320x200 nécessiterait des milliers par trame), Ading2210 a intelligemment utilisé une zone de texte par ligne d'écran. Cette approche sacrifie la fidélité et la vitesse visuelles (résultant en un temps de réponse de 80 ms par trame et l'absence de couleur, de son et de texte), mais maintient la jouabilité.
(Remplacez par URL d'image réelle si disponible)
Ce port PDF suit d'autres exemples récents de l'adaptabilité remarquable de Doom. Un programmeur a récemment rendu Doom jouable sur un Nintendo Alarmo, en utilisant les cadrans et les boutons de l'appareil pour le contrôle. Un autre joueur créatif a même réussi à exécuter Doom dans le jeu Balandro, mais avec des limitations de performances similaires à la version PDF.
Ces projets ne consistent pas simplement à atteindre des performances optimales sur des plateformes inhabituelles. Ils soulignent la créativité illimitée de la communauté de Doom et l'héritage durable du jeu. Plus de 30 ans après sa sortie, Doom reste une source d'inspiration et d'expérimentation, un témoignage de son impact durable sur le monde du jeu. L'exploration continue de sa portabilité suggère que des ports encore plus surprenants sont susceptibles d'émerger à l'avenir.