Het jaarverslag van Remedy Entertainment brengt opwindend nieuws voor fans, omdat Control 2 met succes heeft genavigeerd door de conceptvalidatiefase en nu in volledige productie is. Deze mijlpaal is een duidelijke indicator van de veelbelovende toekomst van het project, wat een belangrijke stap voorwaarts in zijn ontwikkelingsreis markeert.
Naast Control 2 boeken twee andere langverwachte projecten opmerkelijke vooruitgang: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Een jaar geleden waren deze titels slechts in de voorbereidingsfase, maar ze zijn nu vooruitgegaan in de volgende ontwikkelingsfase. Het is echter vermeldenswaard dat het project Kestrel , dat aanvankelijk werd ontwikkeld in samenwerking met Tencent, sinds mei vorig jaar officieel is geannuleerd en verwijderd uit de ontwikkelingslei van Remedy.
Al deze spannende projecten worden vervaardigd met behulp van de eigen Northlight Engine van Remedy, die al zijn bekwaamheid heeft aangetoond in het leveren van hoogwaardige ervaringen in games zoals Alan Wake 2 en andere remedietitels.
Wat de begroting betreft, is Control 2 vastgesteld met een aanzienlijk budget van 50 miljoen euro. De game is gepland voor zelfpublicatie door middel van remedie en zal beschikbaar zijn op Xbox-serie, PS5 en PC. Aan de andere kant heeft FBC: Firbreak een iets meer bescheiden budget van 30 miljoen euro. Deze titel is toegankelijk op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices bij lancering, evenals in Steam en de Epic Games Store.
De budgetgegevens voor de remakes van Max Payne 1+2 blijven niet bekendgemaakt, maar het wordt bevestigd dat ze zullen worden ontwikkeld volgens AAA -normen. Zowel de ontwikkeling als de marketing van deze remakes worden volledig gefinancierd door Rockstar-games, wat zorgt voor een hoogwaardige heropleving van deze geliefde klassiekers.