Remedy Entertainment的年度報告為粉絲帶來了令人興奮的消息,因為Control 2在概念驗證階段已成功導航,並且現在正在全部生產中。這個里程碑是該項目有希望的未來的明確指標,這標誌著其發展之旅邁出了重要一步。
除了控制2外,其他兩個備受期待的項目還取得了顯著進展: FBC:防火和Max Payne 1+2的翻拍。一年前,這些頭銜僅在準備階段,但現在已經進入了下一階段的發展階段。但是,值得注意的是,最初與Tencent合作開發的Kestrel項目已正式取消,並自去年5月以來從Remedy的開發板塊中刪除。
所有這些激動人心的項目都是使用Remedy專有的Northlight Engine製作的,該引擎已經證明了其在艾倫·韋克2(Alan Wake 2)和其他補救措施等遊戲中提供高質量體驗的能力。
關於預算,控制2的預算為5000萬歐元。該遊戲計劃通過補救措施進行自我發布,並將在Xbox系列,PS5和PC上提供。另一方面, FBC:Firebreak的預算略高於3000萬歐元。該標題將在PlayStation和Xbox訂閱服務以及Steam和Epic Games商店中訪問。
Max Payne 1+2的重製的預算細節仍未公開,但已確認它們將以AAA標准開發。這些翻拍的開發和營銷都由搖滾明星遊戲充分資助,從而確保了這些心愛的經典作品的高質量復興。