Remedy Entertainmentの年次報告書は、Control 2がコンセプト検証段階を正常にナビゲートし、現在フルプロダクションになっているため、ファンにエキサイティングなニュースをもたらします。このマイルストーンは、プロジェクトの有望な未来の明確な指標であり、開発の旅において大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つの非常に期待されるプロジェクトが注目に値する進歩を遂げています: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは単に準備段階にありましたが、現在、開発の次の段階に進出しました。ただし、最初にTencentと協力して開発されたプロジェクトKestrelが公式にキャンセルされ、昨年5月以来Remedyの開発スレートから削除されたことは注目に値します。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedy Proprietary Northlight Engineを使用して作成されています。これは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルなどのゲームで高品質の体験を提供する能力をすでに示しています。
予算に関しては、コントロール2は5000万ユーロの相当な予算で設定されています。このゲームは、Remedyによる自己出版が予定されており、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで利用できます。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロです。このタイトルは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、AAA基準に合わせて開発されることが確認されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの両方は、ロックスターゲームによって完全に資金提供されており、これらの最愛のクラシックの高品質の復活を確保しています。