रेमेडी एंटरटेनमेंट की वार्षिक रिपोर्ट प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबरें लाती है, क्योंकि कंट्रोल 2 ने कॉन्सेप्ट सत्यापन चरण के माध्यम से सफलतापूर्वक नेविगेट किया है और अब पूर्ण उत्पादन में है। यह मील का पत्थर परियोजना के होनहार भविष्य का एक स्पष्ट संकेतक है, जो अपनी विकास यात्रा में एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाता है।
नियंत्रण 2 के अलावा, दो अन्य उच्च प्रत्याशित परियोजनाएं उल्लेखनीय प्रगति कर रही हैं: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के रीमेक। एक साल पहले, ये शीर्षक केवल तैयारी के चरण में थे, लेकिन वे अब विकास के अगले चरण में उन्नत हो गए हैं। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि प्रोजेक्ट Kestrel , जिसे शुरू में Tencent के साथ साझेदारी में विकसित किया गया था, को आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है और पिछले साल के मई के बाद से उपाय के विकास स्लेट से हटा दिया गया है।
इन सभी रोमांचक परियोजनाओं को रेमेडी के मालिकाना नॉर्थलाइट इंजन का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जो पहले से ही एलन वेक 2 और अन्य उपाय खिताबों जैसे खेलों में उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव प्रदान करने में अपनी कौशल का प्रदर्शन कर चुका है।
बजट के बारे में, नियंत्रण 2 50 मिलियन यूरो के पर्याप्त बजट के साथ निर्धारित किया गया है। खेल को उपाय द्वारा स्व-प्रकाशन के लिए स्लेट किया गया है और यह Xbox श्रृंखला, PS5 और पीसी पर उपलब्ध होगा। दूसरी ओर, एफबीसी: फायरब्रेक का 30 मिलियन यूरो का थोड़ा अधिक मामूली बजट है। यह शीर्षक PlayStation और Xbox सब्सक्रिप्शन सेवाओं पर लॉन्च के साथ -साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर भी सुलभ होगा।
मैक्स पायने 1+2 के रीमेक के लिए बजट विवरण अज्ञात है, लेकिन यह पुष्टि की जाती है कि उन्हें एएए मानकों के लिए विकसित किया जाएगा। इन रीमेक के विकास और विपणन दोनों को रॉकस्टार गेम्स द्वारा पूरी तरह से वित्तपोषित किया जाता है, जिससे इन प्यारे क्लासिक्स का उच्च गुणवत्ता वाला पुनरुद्धार सुनिश्चित होता है।