Remedy Entertainment의 연례 보고서는 Control 2가 개념 검증 단계를 성공적으로 탐색하고 현재 완전한 제작에 빠져 있기 때문에 팬들에게 흥미로운 뉴스를 제공합니다. 이 이정표는 프로젝트의 유망한 미래를 분명히 나타내며 개발 여정에서 중요한 발전을 이끌어냅니다.
Control 2 외에도, 두 개의 다른 예상되는 프로젝트가 주목할만한 진전입니다 : FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크. 1 년 전,이 타이틀은 단지 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 처음에 Tencent와 파트너십을 통해 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월부터 Cremedy의 개발 슬레이트에서 공식적으로 취소되고 제거되었습니다.
이 모든 흥미 진진한 프로젝트는 Remedy의 독점 Northlight 엔진을 사용하여 제작되고 있으며, 이는 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 게임에서 고품질 경험을 제공하는 데 이미 능력을 발휘했습니다.
예산과 관련하여 통제 2는 5 천만 유로의 상당한 예산으로 설정됩니다. 이 게임은 Remedy의 자체 출판으로 예정되어 있으며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 제공됩니다. 반면, FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로의 예산을 약간 겸손합니다. 이 타이틀은 Steam 및 Epic Games Store뿐만 아니라 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 액세스 할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크에 대한 예산 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 AAA 표준으로 개발 될 것임이 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에 의해 완전히 자금을 조달 하여이 사랑하는 고전의 고품질 부흥을 보장합니다.