Il lancio a vapore di Civilization 7 ha ottenuto recensioni degli utenti misti, ma il CEO di Take-Two rimane ottimista. Mentre i giocatori di accesso precoce, spesso considerati fan hardcore, hanno espresso preoccupazione per quanto riguarda l'interfaccia utente (UI), la varietà di mappe limitata e le caratteristiche mancanti, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick crede che queste critiche si attenuano man mano che i giocatori avranno più familiarità con il gioco.
L'attuale valutazione della revisione degli utenti Steam del gioco è "mista", con i giocatori che citano i problemi dell'interfaccia utente, la mancanza di diversità delle mappe e le caratteristiche attese mancanti. Tuttavia, Firaxis sta affrontando attivamente questo feedback, promettenti miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta del multiplayer basato su team e tipi di mappe più diversi.
Zelnick indica un punteggio metacritico di 81 e numerose recensioni superiori a 90 come prova della qualità complessiva del gioco. Riconosce recensioni negative, come il punteggio 2/5 di Eurogamer, ma sostiene che il "pubblico legacy Civ", inizialmente preoccupato a causa di significativi cambiamenti di gioco, alla fine apprezzerà le innovazioni del gioco.
Zelnick mette in evidenza la rivoluzionaria struttura della campagna di tre età del gioco (antichità, esplorazione e moderna) con transizioni di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta dei lasciti conservi e la testimonianza dell'evoluzione mondiale, un nuovo sistema senza precedenti nei precedenti titoli della civiltà.
Nonostante le prospettive positive, Firaxis affronta la sfida di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. Una forte valutazione della revisione degli utenti Steam è vitale per la visibilità e il successo del gioco sulla piattaforma. L'attuale ricezione mista influisce direttamente sulla sua scoperta e percezione generale tra i potenziali giocatori.