Civilization 7의 Steam Launch는 혼합 사용자 리뷰를 얻었지만 Take-Two의 CEO는 여전히 낙관적입니다. 종종 하드 코어 팬으로 간주되는 초기 액세스 플레이어는 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 표명했지만, 테이크 업 CEO Strauss Zelnick은 플레이어가 게임에 더 익숙해지면서 이러한 비판이 가라 앉을 것이라고 믿고 있습니다.
게임의 현재 Steam 사용자 검토 등급은 "혼합"이며 플레이어는 UI 문제,지도 다양성 부족 및 예상 기능이 누락되었습니다. 그러나 Firaxis는이 피드백을 적극적으로 해결하고 UI 개선을 유망한 UI 개선, 팀 기반 멀티 플레이어 추가 및보다 다양한 맵 유형을 적극적으로 해결하고 있습니다.
Zelnick은 81의 메타 크리치 점수를, 게임의 전반적인 품질의 증거로 90을 초과하는 수많은 리뷰를 가리 킵니다. 그는 Eurogamer의 2/5 점수와 같은 부정적인 리뷰를 인정하지만, 중요한 게임 플레이 변경으로 인해 처음에는 불안한 "레거시 시민 관객"이 결국 게임의 혁신에 감사 할 것이라고 주장합니다.
Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.
Zelnick은 모든 플레이어에게 동시 연령 전환으로 게임의 혁신적인 3 세대 캠페인 구조 (유물, 탐사 및 현대)를 강조합니다. 이 전환은 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 세계 진화 제목에서 전례없는 새로운 시스템 인 세계 진화를 목격하는 것입니다.
긍정적 인 전망에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 개선하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 강력한 Steam 사용자 검토 등급은 플랫폼에서 게임의 가시성과 성공에 필수적입니다. 현재 혼합 수신은 잠재적 인 플레이어들 사이에서 발견 가능성과 전반적인 인식에 직접적인 영향을 미칩니다.