การเปิดตัว Steam ของ Civilization 7 ได้รวบรวมความคิดเห็นของผู้ใช้ที่หลากหลาย แต่ CEO ของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดี ในขณะที่ผู้เล่นที่เข้าถึงได้เร็วมักจะถือว่าเป็นแฟนฮาร์ดคอร์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เชื่อว่าการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้จะลดลงเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น
การให้คะแนนผู้ใช้ Steam ในปัจจุบันของเกมคือ "ผสม" กับผู้เล่นที่อ้างถึงปัญหา UI การขาดความหลากหลายของแผนที่และคุณสมบัติที่คาดหวัง อย่างไรก็ตาม Firaxis กำลังจัดการกับข้อเสนอแนะนี้การปรับปรุง UI ที่มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นการเพิ่มผู้เล่นหลายคนในทีมและประเภทแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น
Zelnick ชี้ไปที่คะแนน metacritic 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 เป็นหลักฐานของคุณภาพโดยรวมของเกม เขารับทราบความคิดเห็นเชิงลบเช่นคะแนน 2/5 ของ Eurogamer แต่ยืนยันว่า "ผู้ชม Civ Legacy" ในขั้นต้นวิตกเพราะการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญในที่สุดจะชื่นชมนวัตกรรมของเกม
Zelnick เน้นโครงสร้างการรณรงค์สามยุคปฏิวัติของเกม (โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย) ด้วยการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การเลือกมรดกที่เก็บรักษาไว้และวิวัฒนาการของโลกที่เป็นพยาน - ระบบใหม่ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
แม้จะมีมุมมองเชิงบวก แต่ Firaxis ต้องเผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ Steam ที่แข็งแกร่งมีความสำคัญต่อการมองเห็นและความสำเร็จของเกมบนแพลตฟอร์ม การต้อนรับแบบผสมในปัจจุบันส่งผลกระทบโดยตรงต่อการค้นพบและการรับรู้โดยรวมระหว่างผู้เล่นที่มีศักยภาพ