लगभग एक दशक तक फैली एक उल्लेखनीय यात्रा के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च के लिए तैयार है। डेवलपर यांग बिंग के एकल प्रयास के रूप में शुरू हुआ, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुआ। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ, ने अपने जुनून परियोजना को एक प्रमुख रिलीज में बढ़ते देखा है।
PlayStation 5 और PC पर 30 मई को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, खोई हुई आत्मा के आसपास का उत्साह एक तरफ है। IGN ने हाल ही में खेल की लंबी विकास प्रक्रिया में तल्लीन करने के लिए यांग बिंग का साक्षात्कार करने का सौभाग्य मिला। सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में अपने शोकेस के लिए एक एकल परियोजना के रूप में अपनी विनम्र शुरुआत से, खेल ने दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया है। कई लोगों ने अंतिम काल्पनिक-एस्क पात्रों के अपने अनूठे मिश्रण और डेविल मे क्राई के गतिशील मुकाबले की याद दिलाने के लिए लॉस्ट सोल की प्रशंसा की है, एक चर्चा जो तब शुरू हुई जब यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल हो गया।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने लॉस्ट सोल की प्रारंभिक उत्पत्ति को एक तरफ , इसकी प्रेरणाओं और असंख्य चुनौतियों का पता लगाया, जो टीम ने वर्षों से सामना की है। यह गहन चर्चा समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है जिसने इस परियोजना को एकल डेवलपर के सपने से जल्द ही रिलीज़ होने वाली ब्लॉकबस्टर तक पहुंचाया है।