>  ニュース >  「失われた魂はさておき:排他的なPS5とPCインタビュー」

「失われた魂はさておき:排他的なPS5とPCインタビュー」

Authore: Danielアップデート:Apr 05,2025

約10年に及ぶ驚くべき旅の後、失われたソウルは、その大いに期待されている発売の態勢が整っています。開発者のヤンビンのソロエンデバーとして始まったことは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼の情熱プロジェクトが大規模なリリースに成長するのを見てきました。

5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定であるため、 Lost Soulの脇にある興奮は明白です。 IGNは最近、ゲームの長い開発プロセスを掘り下げるためにYang Bingにインタビューする特権を持っていました。ソロプロジェクトとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレー状態でのショーケースまで、このゲームは世界中のゲーマーの注目を集めています。多くの人は、ファイナルファンタジー風のキャラクターのユニークなブレンドと、デビルメイクライを連想させるダイナミックな戦闘のために失われた魂を賞賛してきました

翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、そのインスピレーション、そして長年にわたってチームが遭遇した無数の挑戦を探求しました。この詳細な議論は、このプロジェクトを単一の開発者の夢から間もなくリリースされる大ヒットに導いた献身と忍耐力に光を当てています。