প্রায় এক দশক ধরে বিস্তৃত একটি অসাধারণ যাত্রার পরে, হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে প্রত্যাশিত প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত। বিকাশকারী ইয়াং বিংয়ের একক প্রচেষ্টা হিসাবে কী শুরু হয়েছিল সোনির 'চায়না হিরো প্রকল্প' এর অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে পরিণত হয়েছে। সাংহাই-ভিত্তিক স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এখন বিং তার আবেগের প্রকল্পটি একটি বড় রিলিজে পরিণত হতে দেখেছেন।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে 30 মে মুক্তির জন্য নির্ধারিত, হারিয়ে যাওয়া আত্মার চারপাশে উত্তেজনা স্পষ্ট। গেমের দীর্ঘ উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করার জন্য ইগ সম্প্রতি ইয়াং বিংকে সাক্ষাত্কার দেওয়ার সুযোগ ছিল। সোনির স্টেট অফ প্লে -তে একক প্রকল্প হিসাবে এটির নম্র সূচনা থেকে শুরু করে গেমটি বিশ্বব্যাপী গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশের ভিডিওটি ২০১ 2016 সালে ভাইরাল হয়ে যাওয়ার সময় শুরু হওয়া একটি গুঞ্জন যা শুরু হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি-এস্কু চরিত্রগুলির অনন্য মিশ্রণ এবং গতিশীল যুদ্ধের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য অনেকে হারানো আত্মাকে প্রশংসা করেছেন।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন লস্ট সোলের প্রাথমিক উত্সগুলি একপাশে , এর অনুপ্রেরণাগুলি এবং বছরের পর বছর ধরে দলটির মুখোমুখি হওয়া অগণিত চ্যালেঞ্জগুলি অনুসন্ধান করেছিল। এই গভীরতর আলোচনাটি এই প্রকল্পটিকে একক বিকাশকারীর স্বপ্ন থেকে শীঘ্রই প্রকাশিত ব্লকবাস্টারে পরিচালিত উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়ের উপর আলোকপাত করে।