经过大约十年的出色旅程, Lost Soul Faster for备受期待的发射有望。最初的是开发商Yang Bing的独奏努力已演变为索尼的“中国英雄项目”的重要头衔。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的激情项目成长为主要版本。
计划于5月30日在PlayStation 5和PC上发布,围绕Lost Soul的兴奋是显而易见的。 IGN最近有幸采访了杨宾,以深入研究游戏的漫长开发过程。从作为一个独奏项目的卑微的开始到索尼在比赛状态下的展示,该游戏吸引了全球游戏玩家的注意。许多人以其独特的最终幻想风格角色和动态战斗的融合而赞扬了《迷失的灵魂》 ,让人想起魔鬼梅哭泣,这一嗡嗡声始于Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播开来。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了失去灵魂的早期起源,其灵感以及该团队多年来遇到的无数挑战。这项深入的讨论阐明了将该项目从一个开发商的梦想到即将发布的大片驱动的奉献和毅力。