Comme un dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : l'expansion inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le mini-jeu étonnamment vaste de l'île Dondoko dans Like a Dragon : Infinite Wealth est un témoignage d'une gestion efficace des actifs. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a révélé dans une récente interview avec Automaton que la taille de l'île dépassait de loin les plans initiaux. "Au début, l'île de Dondoko était plus petite, mais elle s'est agrandie de manière inattendue", a déclaré Hatoyama.
Cette expansion a été alimentée par la réutilisation stratégique des actifs existants. Plutôt que de créer de nouveaux meubles à partir de zéro (un processus qui prend généralement des jours, voire un mois), RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza. Hatoyama a souligné la capacité de l'équipe à fabriquer des meubles individuels « en quelques minutes ».
La décision d'agrandir l'île de Dondoko et ses options de mobilier découle du désir d'améliorer le plaisir des joueurs. La vaste île et les nombreuses recettes de meubles offrent aux joueurs une liberté et une satisfaction considérables dans la transformation du terrain vague initial en un complexe luxueux.
Sortie le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth (la neuvième entrée principale de la série Yakuza) a été bien accueillie. Le succès du jeu et l'ampleur impressionnante de son mini-jeu Dondoko Island démontrent l'utilisation efficace par RGG Studio de sa vaste bibliothèque d'actifs. Les joueurs peuvent investir d'innombrables heures à perfectionner leur île paradisiaque grâce à cette approche intelligente du développement de jeux.