龍が如く 無限の富のドンドコ島 資産再利用による予想外の拡張ミニゲーム
Like a Dragon: Infinite Wealth の驚くほど広大なドンドコ島ミニゲームは、効率的な資産管理の証です。 リードデザイナーの鳩山道子氏は最近のAutomatonのインタビューで、島の規模が当初の計画をはるかに上回っていたことを明らかにした。 鳩山首相は「ドンドコ島は最初は小さかったが、予想外に大きくなった」と述べた。
この拡張は、既存資産の戦略的再利用によって促進されました。 新しい家具を最初から作成するのではなく (通常は数日、場合によっては 1 か月かかるプロセス)、RGG Studio は龍が如くシリーズ アセットの広範なライブラリを活用しました。 鳩山氏は、個々の家具を「数分で」製作できるチームの能力を強調した。
ドンドコ島とその家具のオプションを拡張するという決定は、プレイヤーの楽しみをさらに高めたいという願望から生まれました。広大な島と数多くの家具のレシピにより、プレイヤーは初期の荒れ地を豪華なリゾートに変える大きな自由と満足感を得ることができます。
2024 年 1 月 25 日にリリースされた『Like a Dragon: Infinite Wealth』 (龍が如くシリーズの 9 作目) は好評を博しました。 このゲームの成功と、ドンドコ島ミニゲームの印象的なスケールは、RGG Studio がその広範なアセット ライブラリを効果的に活用していることを示しています。 ゲーム開発に対するこのスマートなアプローチのおかげで、プレイヤーは数え切れないほどの時間を費やして自分たちの楽園の島を完成させることができます。