Seperti Naga: Pulau Dondoko Kekayaan Infinite: pengembangan minigame yang tidak dijangka melalui penggunaan semula aset
Minigame Pulau Dondoko yang menghairankan seperti Naga: Kekayaan Infinite adalah bukti pengurusan aset yang cekap. Pereka utama Michiko Hatoyama mendedahkan dalam wawancara Automaton baru -baru ini bahawa skala pulau itu jauh melebihi rancangan awal. "Pada mulanya, Pulau Dondoko lebih kecil, tetapi ia berkembang dengan tidak disangka -sangka," kata Hatoyama.
Pengembangan ini didorong oleh penggunaan semula strategi aset sedia ada. Daripada membuat perabot baru dari awal -proses yang biasanya mengambil masa beberapa hari atau bahkan sebulan -RGG Studio memanfaatkan perpustakaannya yang luas dari aset siri Yakuza. Hatoyama menyerlahkan keupayaan pasukan untuk membuat kepingan perabot individu "dalam masa beberapa minit."
Keputusan untuk mengembangkan Pulau Dondoko dan pilihan perabotnya berpunca dari keinginan untuk meningkatkan keseronokan pemain. Pulau yang luas dan banyak resipi perabot menawarkan pemain kebebasan dan kepuasan yang signifikan dalam mengubah padang pasir awal menjadi resort mewah.
Dikeluarkan pada 25 Januari, 2024, seperti Naga: Kekayaan Infinite (entri utama kesembilan dalam siri Yakuza) telah diterima dengan baik. Kejayaan permainan, dan skala yang mengagumkan dari minigame Pulau Dondoko, mempamerkan penggunaan RGG Studio yang berkesan dari perpustakaan asetnya yang luas. Pemain boleh melabur berjam -jam menyempurnakan syurga pulau mereka terima kasih kepada pendekatan pintar ini untuk pembangunan permainan.