Bir ejderha gibi: Sonsuz Servet Dondoko Adası: Bir mini oyunun varlık yeniden kullanımı yoluyla beklenmedik genişlemesi
Şaşırtıcı derecede geniş Dondoko Adası mini oyunları bir ejderha gibi: Sonsuz servet, verimli varlık yönetiminin bir kanıtıdır. Baş tasarımcı Michiko Hatoyama, yeni bir otomat röportajında adanın ölçeğinin ilk planları aştığını açıkladı. Hatoyama, "İlk başta Dondoko Adası daha küçüktü, ama beklenmedik bir şekilde büyüdü." Dedi.
Bu genişleme, mevcut varlıkların stratejik olarak yeniden kullanımı ile beslenmiştir. Sıfırdan yeni mobilyalar oluşturmak yerine - tipik olarak günler hatta bir ay süren bir süreç - RGG Studio, Yakuza Serisi varlıklarının kapsamlı kütüphanesini kullandı. Hatoyama, ekibin bireysel mobilya parçaları üretme yeteneğini vurguladı.
25 Ocak 2024'te bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (Yakuza serisindeki dokuzuncu ana hat girişi) iyi karşılandı. Oyunun başarısı ve Dondoko Island Minigeame'in etkileyici ölçeği, RGG Studio'nun kapsamlı varlık kütüphanesini etkili kullanımını sergiliyor. Oyunlar, oyun geliştirme konusundaki bu akıllı yaklaşım sayesinde ada cenneti mükemmelleştirerek sayısız saat yatırım yapabilirler.