Как дракон: Остров Дондоко из Infinite Wealth: неожиданное расширение мини-игры за счет повторного использования активов
На удивление обширная мини-игра «Остров Дондоко» в Like a Dragon: Infinite Wealth является свидетельством эффективного управления активами. Ведущий дизайнер Митико Хатояма рассказал в недавнем интервью Automaton, что масштабы острова намного превзошли первоначальные планы. «Сначала остров Дондоко был меньше, но неожиданно разросся», — заявил Хатояма.
Это расширение было вызвано стратегическим повторным использованием существующих активов. Вместо того, чтобы создавать новую мебель с нуля (процесс, который обычно занимает дни или даже месяц), RGG Studio использовала свою обширную библиотеку ресурсов серии Yakuza. Хатояма подчеркнул способность команды создавать отдельные предметы мебели «за считанные минуты».
Решение расширить остров Дондоко и варианты его мебели было вызвано желанием доставить игрокам больше удовольствия. Огромный остров и многочисленные рецепты мебели предлагают игрокам значительную свободу и удовлетворение от превращения первоначальной пустоши в роскошный курорт.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth (девятая основная часть серии Yakuza) была хорошо принята. Успех игры и впечатляющий масштаб мини-игры «Остров Дондоко» демонстрируют эффективное использование RGG Studio своей обширной библиотеки ресурсов. Благодаря этому разумному подходу к разработке игр игроки могут потратить бесчисленные часы на совершенствование своего райского острова.