Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica
Desde el momento en que lanzé la demostración de tempestad Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, me sonrió. La música, la interfaz de usuario y los diseños de la unidad capturaron perfectamente la esencia de mis días de escuela secundaria que pasan jugando y conquistaron con amigos, alimentados por bebidas energéticas, bocadillos y privación del sueño. Este juego recrea ese sentimiento, y estoy ansioso por ver qué ha planeado Slipgate Ironworks para el lanzamiento completo. Ya sea que luche contra la IA en modo de escaramuza o en participar en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió increíblemente familiar y cómodo.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS) que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial, la tempestad creciente se desarrolla en un mundo transformado por enredaderas extrañas y ricas en energía que surgieron después de una devastación nuclear generalizada.
Capturas de pantalla Rising Tempest
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La demostración se centró únicamente en el modo multijugador, dejando el modo de la historia como un misterio por ahora. Sin embargo, contará con dos campañas reproducibles de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global (GDF). Una tercera facción permanece sin revelar.
La dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, principalmente debido a la hilarantemente llamada Tempest Sphere, una bola de muerte que aplasta a la infantería enemiga. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, como la logística (construcción más rápida y una recolección de recursos), marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidades y edificios reducidos, reparación mejorada), ofrecen flexibilidad estratégica. Descubrí un ritmo satisfactorio al andar en bicicleta a través de estos planes para optimizar la recolección de recursos, la construcción y el delito.
Las plataformas Tempestad de la dinastía, los recursos móviles de recursos, permiten una expansión de base flexible, independientemente de la distancia desde la base principal. Esto hizo que la rápida expansión sea increíblemente efectiva. La camioneta de salvamento, una unidad capaz de reparar o destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos, agregó otra capa de profundidad estratégica. Finalmente, las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daño.
Mientras favorecía la dinastía Tempest, el GDF ofrece una alternativa convincente, centrándose en pulir a los aliados, debuffing enemigos y el control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades marcan enemigos para debuffs y ganancia de Intel, es particularmente efectiva.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos y poderosas habilidades de enfriamiento, agregando profundidad estratégica y estilos de juegos únicos. La habilidad de bloqueo de la dinastía, evitando las adquisiciones enemigas y la enfermería del campo, una zona de curación móvil, son particularmente útiles.
La versión de lanzamiento incluirá vestíbulos personalizados, lo que permitirá un juego cooperativo contra la IA desafiante. Hasta entonces, continuaré mi campaña en solitario, felizmente aplastando a mis oponentes de bot con una fuerza abrumadora.