Tempest Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração crescente tempestade, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente a essência dos meus dias de ensino médio jogando Command & Conquer com amigos - alimentados por bebidas energéticas, lanches e privação de sono. Este jogo recria habilmente esse sentimento, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra a IA no modo de escaramuça ou se envolveu no multiplayer classificado, o tempestade em ascensão se sentiu incrivelmente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica não é acidente. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que lembra os clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorados com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou em 3ª Guerra Mundial, a crescente crescente se desenrola em um mundo transformado por videiras estranhas e ricas em energia que emergiram após a devastação nuclear generalizada.
TEMPEST RISINS SCREENSHOTS
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A demonstração se concentrou apenas no multiplayer, deixando o modo de história um mistério por enquanto. No entanto, ele apresentará duas campanhas reproduzíveis de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as Forças de Defesa Global (GDF). Uma terceira facção permanece não revelada.
A dinastia Tempest imediatamente me cativou, principalmente devido à hilariante esfera de Tempest - uma bola de morte que esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos, como logística (coleta de edifícios e recursos mais rápidos), marcial (aumento da velocidade de ataque unitária e resistência explosiva) e segurança (unidade reduzida e custos de construção, reparo aprimorado), oferecem flexibilidade estratégica. Descobri um ritmo satisfatório andando por esses planos para otimizar a coleta, construção e ofensa de recursos.
As plataformas tempestadeiras da dinastia, colheitadeiras de recursos móveis, permitem expansão de base flexível, independentemente da distância da base principal. Isso tornou a rápida expansão incrivelmente eficaz. A van de salvamento, uma unidade capaz de reparar ou destruir veículos inimigos para ganho de recursos, acrescentou outra camada de profundidade estratégica. Finalmente, as usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a construção de edifícios nas proximidades e a velocidade de ataque ao custo de sofrer danos.
Enquanto eu favorecei a dinastia tempestade, o GDF oferece uma alternativa convincente, concentrando -se em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam inimigos para debuffs e ganho da Intel, é particularmente eficaz.
Tempest Rising3d Realms Lista de desejos
Ambas as facções apresentam três árvores tecnológicas e poderosas habilidades de recarga, adicionando profundidade estratégica e estilos de jogo exclusivos. A capacidade de bloqueio da dinastia, impedindo as aquisições inimigas, e a enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, são particularmente úteis.
A versão de lançamento incluirá lobbies personalizados, permitindo um jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando felizes meus oponentes de bot com força esmagadora.