La reciente campaña de marketing de Activision para nuevos títulos móviles, incluidos Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile , provocó controversia debido al uso del arte promocional generado por IA. Los anuncios, inicialmente que aparecen en las redes sociales de Activision, presentaron imágenes notablemente antinaturales, lo que provocó especulaciones y críticas generalizadas.
Imagen: Apple.com
Si bien inicialmente se sospecha que es un truco, Activision confirmó la obra de arte generada por IA como un experimento de marketing deliberado. El enlace de pedido anticipado para Guitar Hero Mobile en la tienda de aplicaciones solidificó aún más la autenticidad de la campaña.
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La comunidad de juegos reaccionó en gran medida negativamente, condenando la elección de Activision de utilizar la IA generativa sobre los artistas profesionales. Se plantearon preocupaciones sobre el potencial de contenido generado por IA para reducir la calidad de los juegos, lo que llevó a comparaciones con las prácticas a menudo críticas de Electronic Arts.
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El uso de la IA en el desarrollo y el marketing de los juegos es un punto creciente de disputa para Activision. La compañía ya ha reconocido el uso de redes neuronales en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6 .
A raíz de la reacción, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. El futuro de estos proyectos de juegos móviles sigue siendo incierto, dejando abierto la cuestión de si se trataba de un anuncio genuino o una prueba calculada de respuesta de la audiencia.