索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题
一家公司高管称,索尼对PC游戏的尝试始于2020年,当时
Horizon Zero Dawn 。 自2021年收购Nixxes软件(著名的PC Porting Studio)以来,该计划就加速了。在将PlayStation独家公司带入PC的同时,它扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。但是,索尼对PC的大量PS5用户流失率仍然不关心。 一位公司代表在2024年末投资者问答中表示:“就失去PC的用户而言,我们既没有证实任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。”
尽管PC端口
,在PC 1月30日(PS5首次亮相仅15个月)上发射,体现了这一策略。 这与以前由Spider-Man:Miles Morales。 超越
蜘蛛侠2,
重生于1月23日到达Steam。 其他几个备受瞩目的PS5独家产品仍未通知PC,包括Gran turismo 7, ronin,
重制。