Chiến lược cổng PC của Sony: Không có mối quan tâm mất mát của người dùng PS5
Sony không quan tâm đến việc mất người dùng PlayStation 5 (PS5) vào trò chơi PC, theo một giám đốc điều hành của công ty. Khẳng định này xuất phát từ một cuộc thảo luận gần đây về chiến lược xuất bản PC của Sony.Sony của chơi game vào PC bắt đầu vào năm 2020 với
Horizon Zero Dawn . Sáng kiến này đã tăng tốc kể từ khi mua lại phần mềm Nixxes năm 2021, một studio chuyển đổi PC nổi tiếng. Trong khi đưa các loại trừ PlayStation đến PC mở rộng phạm vi và doanh thu, về mặt lý thuyết, nó làm suy yếu đề xuất bán hàng độc đáo của PS5. Tuy nhiên, Sony vẫn không quan tâm đến sự tiêu hao người dùng PS5 đáng kể đối với PC. Một đại diện của công ty đã nêu trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư cuối năm 2024: "Về việc mất người dùng vào PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang được tiến hành, chúng tôi cũng không thấy đó là một rủi ro lớn, cho đến nay."
doanh số PS5 vẫn mạnh mẽ mặc dù các cổng PCSự tự tin này được hỗ trợ bởi các số liệu bán hàng PS5. Tính đến tháng 11 năm 2024, 65,5 triệu đơn vị PS5 đã được bán, có thể so sánh với doanh số của PS4 sau bốn năm đầu tiên (hơn 73 triệu). Sự khác biệt phần lớn được quy cho các vấn đề chuỗi cung ứng PS5 trong đại dịch, không phải là thiếu các tiêu đề độc quyền. Doanh số giao diện điều khiển bền vững chỉ ra rằng các cổng PC không ảnh hưởng đáng kể đến sức hấp dẫn thị trường của PS5.
Sony dự định sẽ tăng tốc hơn nữa các nỗ lực chuyển đổi PC, nhằm mục đích phát hành ngắn hơn giữa các phiên bản PS5 và PC.
Spider-Man 2của Marvel, ra mắt trên PC ngày 30 tháng 1, chỉ 15 tháng sau khi ra mắt PS5, minh họa cho chiến lược này. Điều này tương phản với tính độc quyền PlayStation hơn hai năm được yêu thích trước đây bởi Spider-Man: Miles Morales . Beyond
Spider-Man 2, Rebirth đến trên Steam ngày 23 tháng 1. Một số loại trừ PS5 cao cấp khác vẫn không được báo trước cho PC, bao gồm Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Sao lút làm lại.