Ps5 As vendas permanecem fortes, apesar das portas do PC
Essa confiança é suportada pelos números de vendas do PS5. Em novembro de 2024, 65,5 milhões de unidades PS5 foram vendidas, comparáveis às vendas do PS4 após seus primeiros quatro anos (pouco mais de 73 milhões). A diferença é amplamente atribuída aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia, não a falta de títulos exclusivos. As vendas sustentadas do console indicam que as portas do PC não impactaram significativamente o apelo do mercado do PS5. A Sony pretende acelerar ainda mais seus esforços de portas de PC, visando janelas de liberação mais curtas entre as versões PS5 e PC. Marvel Spider-Man 2 <🎵, lançando no PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estréia no PS5, exemplifica essa estratégia. Isso contrasta com a exclusividade do PlayStation de mais de dois anos anteriormente desfrutada por <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> spider-man: Miles Morales <🎵 🎵 🎵.
Além <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 <🎵 <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> chega ao vapor 23 de janeiro. Vários outros exclusivos de alto perfil PS5 permanecem sem aviso prévio para o PC, incluindo <🎵 🎵> Gran Turismo 7 <🎵, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Ronin <🎵 🎵, Stellar Blade <🎵 e as almas
Remake.