Die PC -Portstrategie von Sony: Keine PS5 -Benutzerverlustprobleme
Sony ist laut einem Unternehmensmanager keine Besorgnis darüber, dass sie PlayStation 5 (PS5) -Benutzer an PC -Spiele verlieren. Diese Behauptung stammt aus einer aktuellen Diskussion über die PC -Verlagsstrategie von Sony.
Sonys Streifzug durch PC -Spiele begann im Jahr 2020 mit Horizon Zero Dawn . Diese Initiative hat sich seit der Übernahme von Nixxes Software 2021, einem renommierten PC -Porting -Studio, beschleunigt. Während die Exklusive von PlayStation in den PC die Reichweite und den Umsatz erweitert, schwächt es theoretisch das Alleinstellungsangebot der PS5. Sony bleibt jedoch nicht über eine signifikante PS5 -Benutzerabnutzung des PCs. Ein Vertreter des Unternehmens erklärte während eines Q & A in der späten 2024 -Investoren:
PS5 -Verkäufe bleiben trotz PC -Ports stark
Dieses Vertrauen wird durch PS5 -Verkaufszahlen unterstützt. Ab November 2024 wurden 65,5 Millionen PS5 -Einheiten verkauft, vergleichbar mit dem Umsatz der PS4 nach den ersten vier Jahren (etwas mehr als 73 Millionen). Der Unterschied wird größtenteils auf die PS5 -Supply -Chain -Probleme während der Pandemie zurückzuführen, nicht auf mangelnde exklusive Titel. Die anhaltenden Konsolenverkäufe zeigen, dass PC -Anschlüsse den Markt der PS5 nicht wesentlich beeinflusst haben.Sony beabsichtigt, seine PC -Portierungsbemühungen weiter zu beschleunigen und auf kürzere Veröffentlichungsfenster zwischen PS5- und PC -Versionen zu streben.
Marvels Spider-Man 2 , der am 30. Januar auf dem PC, nur 15 Monate nach dem PS5-Debüt, diese Strategie auf den Markt gebracht hat. Dies steht im Gegensatz zu der über zweijährigen PlayStation-Exklusivität, die zuvor von spider-Man: Miles Morales genossen wurde
jenseitsspider-Man 2 , Rebirth kommt am 23. Januar auf Dampf. Mehrere andere hochkarätige PS5-Exklusive bleiben für PC unangemeld Remake.