与我一起穿过英国乡村的暴力行为 - 沉浸在Atomfall ,这是来自Rebellion的新生存游戏, Sniper Elite背后的头脑。我最近在北伦敦的一家酒吧度过了一段时间,享受了一品脱和一些动手的游戏时间,并且对Atomfall的开放式任务和令人不安的气氛产生了兴趣。我可能还会暂时丢失大理石,并决定用板球蝙蝠攻击所有人(包括一位可能不应该得到的老太太)。让我解释一下。
从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,原子原子中的每个NPC都是可杀死的。开始演示,我决定测试此功能。我的做法是,不优雅。在探索这个数字坎布里亚郡的两分钟内,我触发了一条绊线,迫使我派遣了三名后卫。我选择的武器?板球蝙蝠,在自由的数字紫红色的自由主义者中命名为我的谋杀伙伴。
后来,我掠夺了弓箭。我是游戏中射箭的glutton,我迅速装备了它,为近距离和远程遭遇做好了准备。板球蝙蝠先生赢得了当之无愧的休息。附近,一个迫在眉睫的柳条人,燃烧成熟,引起了我的注意。我转向清晰;我已经看到这些故事是如何结束的。这样的图像暗示了民间恐怖的底色,形成了 * Atomfall *分割的世界的基岩,由多个“开放区域”组成。它营造出令人信服的不安氛围,助长了总体的谜团:在这个曾经呆滞的,现在被辐射的英格兰角落里发生了什么?我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。我的新弓的完美射程发现器。一。二。三。他们跌倒了。 “我是罗宾血腥的兜帽!”我的大脑尖叫,然后回到伦敦酒吧。 (我保证还没有喝酒。那是凌晨10点。)
弓令人满意,但我对Atomfall独特的耐力系统更感兴趣。而不是传统的耗尽条,有一个心率监测器会随着剧烈的活性而增加。冲刺将其推到140 bpm以上,阻碍了瞄准精度。后来,我找到了一本弓箭精力的技能手册,解锁了振作,否定了赛车心对弓弦的影响。它不是最令人兴奋的福利,而且技能树并不过于复杂,但是它足够灵活,可以为您的首选游戏风格量身定制角色 - 例如,枪法的保障。
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我唯一的成就是一堆死德鲁伊,您可能会想知道我的整体目标。老实说,我也是如此。对Casterfall Woods的漫无目的探索几乎没有产生,所以我遵循了我唯一的任务领导:将我带到一个老矿附近的草药医生Jago的纸条。一路上,对更大故事的寓意出现了 - 一种闪闪发光的油腻的发电厂旋转,这是英国后世界末日状态的明显原因。附近的电话盒响了,一个令人毛骨悚然的声音警告我要离开树林。为时已晚,但是感谢您的电话。
这条路充满了类似的环境故事讲述:一个带有令人不安的警报系统的旧船屋,上面涂上了“迷失”的词 - 警告附近的头骨堆被忽略了。 Atomfall保持着令人不安的氛围,宁静的森林让位于令人毛骨悚然的恐怖区。尽管辐射比较很常见,但《缠扰者及其续集》在设计方面感觉更恰当。
在一次德鲁伊大屠杀之后(我屠杀了它们,掠夺了他们的花园中心作为草药,这是一项百里香的事件),我在分配时遇到了Jago母亲。如果她戴着黑魔法芳香疗法而不是解决犯罪,则穿着李子外套和头骨和罗斯帽子,就像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)一样。我对清晰的希望破灭了。即使用尽了所有对话选项,她也提供了模糊的答案。这让我想起了经典的点击冒险,鼓励探索线索的每一个对话差异。一扇门开了:杰戈提供了宝贵的信息,以换取她被盗的草药书,该书被德鲁伊人藏在其强化的城堡中。有了新的领导,我追回了自己的步骤。
Atomfall的自由式设计允许任何方法,因此我从侧面攻击了城堡。在一个废弃的加油站附近遇到德鲁伊巡逻队时,“前院之战”以手榴弹开始。敌人的AI不是最具反应性的,但令人满意的大屠杀提醒了弓箭手。一枚指甲炸弹停止了进步,使近距离战斗。战斗很有趣,但最好将其视为主要事件的杂物 - 掩盖了世界秘密。
抢夺了一些挥舞斧头的野蛮人后,我到达了城堡的外墙,找到了一个锁着的小屋。带有地图坐标的音符表明钥匙很远。 * Atomfall*缺乏客观标记,要求玩家研究地图并放置自己的标记。小屋可以拿书吗?我需要钥匙吗?我的直觉说不,所以我去了主要门。在里面,更多的俱乐部德鲁伊,但没有书。搜索十分钟仅产生手工制作材料。这体现了Atomfall的钝任务设计。没有手提;这本书不会发光。有时,我很欣赏叛乱的挑战性方法,坚持其探索性的侦探般的视野。
我赞赏叛乱的挑战性方法。直接到达坐标的纸跟踪,我发现了一个毒厂怪物几乎炸了我的大脑。步枪子弹无效。重新加载我的储蓄,我用天空亨兔子养的技巧绕过它,从受害者那里取下钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有书。
在探索城堡的深处,我杀死了大女祭司和她的鞋带,找到了SMG,毒炸弹食谱和原子电池,打开了我缺乏时间探索的新Questline。仍然没有书。
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我的比赛会议结束了。有人告诉我这本书在城堡里,在我经过很多次的桌子上。在启示之前,我认为这本书是诡计。我回到了草药家,他自然无话可说(这本书是真实的)。我的角色陷入暴力事件已经完成,所以我杀了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种与毒沼泽怪物作斗争的食谱。我们可以节省时间。
Atomfall的运行时间很大。开发人员估计最低4-5小时,大多数玩家占25个。经验差异很大。该演示的另一个球员的冒险经历了完全不同的冒险,从我从未见过的撞车直升机开始,这导致了一个带有机器人和突变体的新区域。即使浏览表面也会揭示深度和神秘感。
Atomfall奖励那些拥抱其混淆的任务设计的人。缺乏方向可能令人反感,但是Atomfall奖励了与之混淆的设计的玩家。主目标和侧面目标之间的模糊界线增加了危险,鼓励了独特的叙述和结局。尽管杀死了杰戈母亲,但我的结局将与您的结局不同。
这就是今天的全部。我的手流血了,我会去酒吧,拖着板球蝙蝠,让事情安定下来。