Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, as mentes por trás da elite do Sniper . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma caneca e um tempo prático e fiquei intrigado com as missões abertas da Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido temporariamente minhas bolas de gude e decidido atacar todos à vista - incluindo uma velha senhora que provavelmente não merecia - com um taco de críquete. Deixe -me explicar.
Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais discreto até o mais crucial doador de missões. Começando a demonstração, decidi testar esse mesmo recurso. Minha abordagem foi, digamos, menos que elegante. Dentro de dois minutos depois de explorar essa Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, forçando -me a despachar três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizou meu parceiro de assassinato em um toque liberal de claret digital.
Mais tarde, saqueei um arco e flecha. Um glutão para arco e flecha em jogos, eu o equipei rapidamente, pronto para encontros de fechamento e longo alcance. O Sr. Cricket Bat ganhou um merecido descanso. Nas proximidades, um homem de vime iminente, maduro para queimar, chamou minha atenção. Eu guardei limpo; Eu já vi como essas histórias terminam. Tais imagens sugerem os tons de terror folclóricos que formam a rocha desta região do mundo segmentado de * Atomfall *, composto por múltiplas "zonas abertas". Ele cria uma atmosfera convincentemente desconfortável, alimentando o mistério abrangente: o que exatamente aconteceu nesse canto outrora sonolento e agora irradiado da Inglaterra?Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Focadores de gama perfeitos para o meu novo arco. Um. Dois. Três. Eles caíram. "Eu sou Robin Bloody Hood!" Meu cérebro gritou antes de eu voltar ao pub de Londres. (Ainda sem bebidas, eu prometo. Foram apenas 10 horas da manhã.)
O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema de resistência exclusivo da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, há um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida empurra mais de 140 bpm, dificultando a precisão da mira. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de protagonista, desbloqueando uma vantagem, negando o impacto de um coração de corrida em desenhar a corda. Não é a vantagem mais emocionante, e a árvore de habilidades não é excessivamente complexa, mas é flexível o suficiente para adaptar seu personagem ao seu estilo de jogo preferido - estande de tiroteio, por exemplo.
Capturas de tela do AtomFall
13 imagens
Minha única conquista sendo uma pilha de druidas mortos, você pode se perguntar sobre meu objetivo geral. Honestamente, eu também. A exploração sem rumo da queda de galopous rendeu pouco, então eu segui minha única liderança de missão: uma nota me direcionando para uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, surgiram alusões à história maior-um cintilante e oleoso em uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica próxima tocou, uma voz assustadora me avisando para ficar de fora da floresta. Tarde demais, mas obrigado pela ligação.
O caminho estava cheio de narrativas ambientais semelhantes: uma velha casa de barcos com um sistema de alarme perturbador e as palavras "se perdem" pintadas nele - um aviso da pilha de crânio nas proximidades ignorou. Atomfall mantém uma vibração perturbadora, com florestas pacíficas dando lugar a zonas assustadoras de terror. Enquanto as comparações de Fallout são comuns, Stalker e sua sequência se sentem mais adequados, tonalmente e em design.
Após outro massacre de druidas (eu os abati e saqueei seu centro de jardinagem para ervas-um evento de tomilho), conheci Madre Jago em seu lotamento. Vestida com um casaco de ameixa e chapéu de crânio e ferrugem, ela parecia Angela Lansbury se abraçasse a aromaterapia magia negra em vez de resolver crimes. Minhas esperanças de clareza foram frustradas; Ela ofereceu respostas vagas, mesmo depois de esgotar todas as opções de diálogo. Isso me lembrou aventuras clássicas de apontar e clicar, incentivando a exploração de todas as nuances conversacionais para pistas. Uma porta se abriu: Jago ofereceu informações valiosas em troca de seu livro roubado de herbalismo, mantido refém pelos druidas em seu castelo fortificado. Com uma nova liderança, refiz meus passos.
O design de forma livre da Atomfall permitiu qualquer abordagem, então eu atacei o castelo do lado. Encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, a "batalha do pátio" começou com uma granada. A IA inimiga não é a mais reativa, mas a carnificina satisfatória alertou os arqueiros. Uma bomba de unhas interrompeu seu avanço, permitindo um combate próximo. O combate é divertido, mas é melhor tratado como uma apresentação lateral para o evento principal - subindo os segredos do mundo.
Depois de tirar alguns brutos que usavam machados, cheguei às paredes externas do castelo, encontrando uma cabana trancada. Uma nota com coordenadas de mapa sugeriu que as chaves estavam longe. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores estudassem o mapa e colocem seus próprios marcadores. A cabana poderia segurar o livro? Eu precisava da chave? Meu palpite disse que não, então fui às portas principais.No interior, mais druidas para o clube, mas nenhum livro. Dez minutos de pesquisa renderam apenas materiais de criação. Isso exemplifica o design da missão obtusa da Atomfall . Não há retenção à mão; O livro não brilhará. Embora às vezes frustrante, apreciei a abordagem desafiadora da Rebellion, mantendo sua visão explorativa e de detetive.
Apreciei a abordagem desafiadora da Rebelião. Após a trilha do papel para as coordenadas, encontrei um monstro de planta de veneno que quase fritou meu cérebro. As balas de espingarda eram ineficazes. Recarregando meu salvamento, usei habilidades de bunny-hop de Skyrim para ignorá-lo, recuperando as chaves de uma vítima. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição - mas nenhum livro.
Explorando as profundezas do castelo, matei a sumo sacerdotisa e seus lacaios, encontrando um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, abrindo uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.
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Minha sessão de jogo terminou. Disseram -me que o livro estava no castelo, em uma mesa que já havia passado várias vezes. Antes dessa revelação, eu acreditava que o livro era um ardil. Voltei ao herbalista, que, naturalmente, não tinha nada a dizer (o livro era real). A descida do meu personagem à violência estava completa, então eu a matei. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano de veneno. Poderíamos ter economizado tempo.
O tempo de execução da Atomfall é substancial; Os desenvolvedores estimaram o mínimo de 4-5 horas, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25. A experiência varia muito. Outro jogador da demo teve uma aventura completamente diferente, começando com um helicóptero acidentado que eu nunca vi, levando a uma nova região com robôs e mutantes. Até o desgaste da superfície revela profundidade e mistério.
Atomfall recompensa aqueles que adotam seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas o Atomfall recompensa os jogadores que se envolvem com seu design ofuscado. As linhas borradas entre os objetivos principais e colaterais adicionam perigo, incentivando narrativas e finais únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, será diferente do seu.
Isso é tudo por hoje. Minhas mãos ensanguentamente, vou para o pub, o bastão de críquete a reboque e deixar as coisas se acalmarem.