Дом >  Новости >  Я сошел с ума и убил всех в Atomfall

Я сошел с ума и убил всех в Atomfall

Authore: HunterОбновлять:Mar 15,2025

Присоединяйтесь ко мне на жестокой прогулке по английской сельской местности-90-минутному погружению в Atomfall , новой игре на выживаемости от Rebellion, умы, стоящих за Sniper Elite . Недавно я провел некоторое время в северном лондонском пабе, наслаждаясь пинтой и некоторым практическим игровым временем, и ушел заинтригованным от открытых миссий Atomfall и тревожной атмосферы. Я также мог бы временно потерять мраморы и решил напасть на всех в поле зрения - включая старушку, которая, вероятно, не заслужила этого - с летучей мышью. Позвольте мне объяснить.

Каждый NPC в Atomfall может быть убит, от самого низкого ворчания до самого важного квеста. Запустив демонстрацию, я решил проверить эту функцию. Мое подход был, скажем, меньше, чем элегантно. Через две минуты после изучения этой цифровой Камбрии я запустил триплет, заставив меня отправлять трех охранников. Мое оружие по выбору? Крикетная летучая мышь, окрестила моего партнера по убийству в либеральном всплеске цифрового кларета.

Играть Позже я разграбил лук и стрелу. Чертл для стрельбы из лука в играх, я быстро оборудовал его, готовый как к близким, так и к дальним встречам. Мистер Cricket Bat заслужил заслуженный отдых. Рядом, надвигающийся плетенный человек, созревший для сжигания, привлек мое внимание. Я держал ясным; Я видел, как заканчиваются эти истории. Такие образы намекают на народные оттенки ужасов, образующих основу этого региона * сегментированного мира *, состоящего из нескольких «открытых зон». Это создает убедительно непростую атмосферу, подпитывая всеобъемлющую тайну: что именно произошло в этом некогда сонном, теперь облученном углу Англии?

Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Идеальные искатели ассортимента для моего нового лука. Один. Два. Три. Они упали. "Я Робин Кровавый Худ!" Мой мозг закричал, прежде чем я вернулся в лондонский паб. (Пока нет напитков, я обещаю. Это было только 10 часов утра.)

Лук чувствовал себя удовлетворительным, но меня больше интересовали уникальную систему выносливости Atomfall . Вместо традиционного истощающего бара есть монитор сердечного ритма, который увеличивается с напряженной деятельностью. Спринтинг толкает его более 140 ударов в минуту, препятствуя точности прицеливания. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, разблокируя перк, отрицающий влияние гоночного сердца на рисунок боустры. Это не самая захватывающая перка, и дерево навыков не слишком сложное, но оно достаточно гибкое, чтобы адаптировать вашего персонажа к предпочтительному стилю игры - например, Stealth Over Surplay.

Скриншоты Atomfall

13 изображений Мое единственное достижение - куча мертвых друидов, вы можете задаться вопросом о моей общей цели. Честно говоря, я тоже. Бессмертное исследование дерева заклинателя дало мало, поэтому я последовал за своим единственным квестом: записка, направляющая меня к травнику, мать Джаго, недалеко от старой шахты. Попутно появились намеки на более широкую историю-мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, очевидная причина британского постапокалиптического состояния. В ближайшей телефонной коробке раздавались жуткий голос, предупреждающий меня о том, чтобы остаться подальше от леса. Слишком поздно, но спасибо за звонок.

Путь был наполнен подобным повествованием окружающей среды: старой эндоусильницей с тревожной системой тревоги и словами «заблудиться» нарисованы на нем - предупреждение, которую игнорировала соседняя куча черепа. Atomfall поддерживает тревожную атмосферу, с мирными лесами, уступающими к жутким зонам террора. В то время как сравнения последствий распространены, Stalker и его продолжение чувствуют себя более удачными, тонально и в дизайне.

Следуя другой резне друид (я убил их и разграбил их садовый центр для трав-событие в тимьяне), я встретил мать Джаго на ее выделении. Одетый в сливовое пальто и шляпу из черепа и роз, она напоминала Анжелу Лансбери, если она обнимала ароматерапию Черной магии вместо преступления. Мои надежды на ясность были разбиты; Она предложила неопределенные ответы, даже после исчерпания каждого варианта диалога. Это напомнило мне о классических приключениях, поощряющих исследование каждого разговорного нюанса для подсказок. Дверь открылась: Джаго предложила ценную информацию в обмен на ее книгу о украденном травнике, которая держала заложники друидами в их укрепленном замке. С новым лидером я отступил свои шаги.

Дизайн свободной формы Atomfall позволил любому подходу, поэтому я атаковал замок со стороны. Встречаясь с патрулем друида возле заброшенной автозаправочной станции, «Битва на предвесе» началась с гранаты. Враг ИИ не самый реагирующий, но удовлетворительная бойня предупредила лучников. Бомба для ногтей остановила их аванс, позволив сражаться с близкими четвертями. Бой - это весело, но его лучше всего рассматривать как место в главном событии - открыть мировые секреты.

После того, как я снайпер некоторых дотонных грузов я достиг внешних стен замка, найдя запертую хижину. Примечание с координатами карты предположила, что ключи были далеко. * Atomfall* не хватает объективных маркеров, требующих игроков изучать карту и разместить свои собственные маркеры. Может ли хижина держать книгу? Мне нужен ключ? Моя догадка сказала нет, поэтому я пошел к главным дверям.

Внутри больше друидов в клуб, но нет книги. Десять минут поиска дали только ремесленные материалы. Это иллюстрирует тупой дизайн миссии Atomfall . Там нет ручной работы; Книга не будет светиться. В то время как время от времени разочаровываю, я ценил сложный подход Rebellion, придерживаясь его исследовательского, детективного видения.

Я оценил сложный подход Rebellion. Следуя бумажному следу координатам, я нашел монстра ядовитого растения, который чуть не жарил мой мозг. Винтовки были неэффективными. Перезагружая мой спасбросок, я использовал навыки, отрывавшиеся от кроликов, чтобы обойти его, извлекая ключи от жертвы. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканания и боеприпасы - но нет книги.

Изучая глубины замка, я убил верхнюю жрицу и ее лакеи, нашел SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, открывая новую квестовую линию, которую мне не хватало времени для изучения. Все еще нет книги.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Моя игровая сессия закончилась. Мне сказали, что книга была в замке, на столе, который я проходил много раз. До этого откровения я полагал, что книга была уловкой. Я вернулся к травнику, которому, естественно, нечего было сказать (книга была реальной). Спуск моего персонажа в насилие было полным, поэтому я убил ее. Поиск ее тела, я нашел рецепт, чтобы бороться с ядовитым болотным монстром. Мы могли бы сэкономить время.

Средство выполнения Atomfall существенное; Разработчики оценили минимум 4-5 часов, большинство игроков занимали около 25 лет. Опыт сильно варьируется. У другого игрока в демонстрации было совершенно другое приключение, начиная с разбитого вертолета, которого я никогда не видел, что привело к новому региону с роботами и мутантами. Даже смирение поверхности показывает глубину и загадку.

Atomfall вознаграждает тех, кто принимает его запутанный дизайн квеста. Отсутствие направления может быть отталкивающим, но Atomfall вознаграждает игроков, которые взаимодействуют с запутанным дизайном. Размытые линии между основными и боковыми целями добавляют опасность, поощряя уникальные повествования и окончания. Мой финал, несмотря на убийство матери Джаго, будет отличаться от вашего.

Это все на сегодня. Мои руки окровавлены, я направляюсь в паб, крикетную летучую мышь на буксире и позволю вещам успокоиться.

Последние новости