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나는 화를 내고 원자에서 모든 사람을 죽였다

Authore: Hunter업데이트:Mar 15,2025

영국 시골을 통한 폭력적인 격언, Atomfall 에 90 분의 침수, Rebellion의 새로운 생존 동점 게임, Sniper Elite 뒤의 마음의 마음. 나는 최근 노스 런던 펍에서 파인트와 실습을 즐기면서 시간을 보냈고 Atomfall의 개방형 임무와 불안한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 나는 또한 일시적으로 내 대리석을 잃어 버렸을 수도 있고, 그럴 자격이없는 노부인을 포함한 모든 사람을가 크리켓 방망이로 공격하기로 결정했을 수도 있습니다. 설명하겠습니다.

Atomfall 의 모든 NPC는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 죽을 수 있습니다. 데모를 시작 하여이 기능을 테스트하기로 결정했습니다. 내 접근 방식은 우아하지 않은 것이 었습니다. 이 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 2 분 만에 나는 트립 와이어를 촉발하여 세 명의 경비원을 파견했습니다. 내 선택의 무기? 크리켓 방망이, 디지털 클라렛의 자유주의 스플래시에서 살인 파트너를 세례했습니다.

놀다 나중에 나는 활과 화살을 약탈했다. 게임에서 양궁을위한 글루튼, 나는 가까운 장거리와 장거리 만남을 위해 준비를 신속하게 장착했습니다. Cricket Bat는 잘 보낸 휴식을 취했습니다. 근처에, 어리석은 고리 버들이 된 고리 버들이 불타고 있었고, 내 눈을 사로 잡았습니다. 나는 명확하게 조종했다. 나는 그 이야기가 어떻게 끝나는 지 보았다. 이러한 이미지는 여러 "열린 구역"으로 구성된 * Atomfall의 * 세그먼트 된 세계 의이 지역의 기반암을 형성하는 민속 공포의 톤을 암시합니다. 그것은 설득력 있고 불안한 분위기를 조성하여 가장 중요한 미스터리를 불러 일으 킵니다. 영국의 한때 잠 들어 있고 조사 된이 구석에서 정확히 발생하는 것은 무엇입니까?

저의 묵상은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 내 새 활을위한 완벽한 범위 파인더. 하나. 둘. 삼. 그들은 쓰러졌습니다. "나는 로빈 블러디 후드!" 런던 술집으로 돌아 가기 전에 뇌가 비명을 질렀다. (아직 음료 없음, 약속합니다. 오전 10시였습니다.)

활은 만족감을 느꼈지만 Atomfall의 독특한 체력 시스템에 더 관심이있었습니다. 전통적인 고갈 막대 대신, 격렬한 활동으로 증가하는 심박수 모니터가 있습니다. Sprinting은 140 bpm 이상을 밀어서 조준 정확도를 방해합니다. 나중에, 나는 활 마스터리 스킬 매뉴얼을 발견하여 경주 심장의 영향을 무효화하여 Bowstring을 그리는 데 있습니다. 가장 흥미로운 특권은 아니며 스킬 트리는 지나치게 복잡하지는 않지만, 예를 들어 총격을 초래하는 등의 선호하는 플레이 스타일에 캐릭터를 맞춤화 할 수있을 정도로 유연합니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지 나의 유일한 업적은 죽은 드루이드의 더미, 당신은 나의 전반적인 목표에 대해 궁금 할 것입니다. 솔직히 말해서, Casterfall Woods의 목적없이 탐험은 거의 나오지 않았으므로 나는 유일한 퀘스트 리드를 따랐습니다. 그 과정에서 더 큰 이야기에 대한 암시가 나타났습니다. 즉, 발전소 위에 반짝이는 지성 소용돌이 인 영국의 종말 이후의 국가의 명백한 원인입니다. 근처의 전화 상자가 울렸다. 너무 늦었지만 전화 해 주셔서 감사합니다.

이 길은 비슷한 환경 스토리 텔링으로 가득 차있었습니다. 혼란스러운 경보 시스템이있는 오래된 보트 하우스와 그에 "길을 잃었습니다"라는 단어는 근처의 두개골 더미가 무시되었습니다. Atomfall은 불안한 분위기를 유지하며 평화로운 숲은 소름 끼치는 테러 구역으로 향합니다. 낙진 비교는 일반적이지만 스토커 와 그 속편은 톤과 디자인에 더 적합하다고 느낍니다.

또 다른 드루이드 학살 (나는 그들을 도살하고 허브를위한 정원 센터를 약탈했다. 매실 코트와 두개골과 로즈 모자를 입은 그녀는 범죄를 해결하는 대신 블랙 마술 아로마 테라피를 받아 들였다면 안젤라 랜스 버리와 닮았습니다. 명확성에 대한 나의 희망은 무너졌다. 그녀는 모든 대화 옵션을 소진 한 후에도 모호한 답변을 제공했습니다. 이것은 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 떠올리면서 단서에 대한 모든 대화의 뉘앙스에 대한 탐구를 장려했습니다. 문이 열렸습니다. Jago는 도난당한 약초 책과 교환하여 Druids가 강화 된 성의 인질로 잡힌 귀중한 정보를 제공했습니다. 새로운 리드로 나는 내 발걸음을 되찾았다.

Atomfall의 프리폼 디자인은 모든 접근 방식을 허용 했으므로 옆에서 성을 공격했습니다. 버려진 휘발유 역 근처에서 드루이드 순찰을 마친 "앞마당의 전투"는 수류탄으로 시작되었습니다. 적 AI는 가장 반응이 좋지 않지만 만족스러운 대학살이 궁수를 경고합니다. 네일 폭탄이 사전을 막아 근처의 전투를 허용했습니다. 전투는 재미 있지만, 세계의 비밀을 배치하는 메인 이벤트의 사이드 쇼로 가장 잘 취급됩니다.

도끼를 휘두르는 짐승을 흘린 후, 나는 성의 외벽에 도달하여 잠긴 오두막을 발견했습니다. 맵 좌표가있는 메모는 키가 멀리 떨어져 있다고 제안했습니다. * Atomfall* 객관적인 마커가 부족하여 플레이어가지도를 연구하고 자신의 마커를 배치해야합니다. 오두막이 책을 잡을 수 있을까요? 열쇠가 필요 했습니까? 내 직감은 거절했다. 그래서 나는 메인 문으로 갔다.

내부에는 더 많은 드루이드가 클럽에 있지만 책은 없습니다. 10 분의 검색은 제작 재료 만 생성했습니다. 이것은 Atomfall의 Obtuse Mission Design을 보여줍니다. 손으로 잡는 것은 없습니다. 이 책은 빛나지 않을 것입니다. 때때로 좌절하면서 나는 탐사적이고 형사 같은 비전을 고수하면서 Rebellion의 도전적인 접근에 감사했습니다.

나는 반란의 도전적인 접근법에 감사했다. 종이 흔적을 좌표에 따라 가면서, 나는 거의 내 뇌에 튀긴 독 식물 괴물을 발견했다. 소총 총알은 효과가 없었습니다. 저축을 다시로드하면서 Skyrim-Honed Bunny Hopping 기술을 사용하여 피해자로부터 열쇠를 검색했습니다. 오두막으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 책은 없습니다.

성의 깊이를 탐험하면서 나는 대제사장과 그녀의 부족을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피 및 원자 배터리를 찾아 탐험 할 시간이 부족한 새로운 퀘스트 라인을 열었습니다. 아직 책이 없습니다.

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내 플레이 세션이 끝났습니다. 나는이 책이성에 있다고 들었고, 나는 여러 번 통과 한 테이블에서. 그 계시 전에, 나는이 책이 무례하다고 믿었습니다. 나는 자연스럽게 할 말이 없었던 약초 주의자에게 돌아 왔습니다 (이 책은 진짜였습니다). 내 캐릭터의 폭력으로의 하강이 완료되었으므로 나는 그녀를 죽였다. 그녀의 몸을 찾아서 나는 독 늪 괴물과 싸우는 레시피를 발견했습니다. 우리는 시간을 절약 할 수있었습니다.

Atomfall의 런타임은 상당합니다. 개발자는 최소 4-5 시간을 추정하며 대부분의 플레이어는 약 25 명을 차지합니다. 경험은 크게 다릅니다. 데모의 다른 플레이어는 완전히 다른 모험을 가졌으며, 내가 본 적이없는 충돌 헬리콥터로 시작하여 로봇과 돌연변이 체로 새로운 지역으로 이어졌습니다. 표면을 훑어 보는 것조차도 깊이와 미스터리가 나타납니다.

Atomfall은 난독 화 된 퀘스트 디자인을 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 방향의 부족은 튀어 나올 수 있지만 Atomfall은 난독 화 된 디자인에 참여하는 플레이어에게 보상합니다. 주요 목표와 측면 목표 사이의 흐릿한 선은 위험을 더해 독특한 이야기와 결말을 장려합니다. 내 결말은 자고 어머니를 죽였음에도 불구하고 당신과 다를 것입니다.

그게 전부입니다. 내 손이 피를 흘렸다. 나는 술집으로 향하고, 크리켓 박쥐가 견인하고, 물건을 정착시킬 것이다.