龙时代的开发商BioWare的最新裁员:面纱引发了整个行业的对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus在社交媒体上进行了权衡,强调了对员工的重视和对裁员负责的重要性。
Daus认为,可以避免项目之间的重大团队减少。 他强调为未来项目保留机构知识的关键作用。在承认有时需要“修剪脂肪”的财务压力的同时,他质疑大型公司的积极效率策略,这表明它们通常是不必要的。 他指出,这种方法只是极端的削减成本,尤其是当不始终如一地制作热门游戏时。
他得出的结论是,核心问题在于高层管理人员的策略,而下层员工不成比例地承受了后果 - 这种情况与海盗船上的船长的命运相比,这种情况比较了。 Daus建议视频游戏行业应该采用更类似海盗的管理方法。