Pemberhentian baru-baru ini di Bioware, pemaju Dragon Age: The Veilguard , telah mencetuskan perbualan seluruh industri. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, yang ditimbang di media sosial, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang kepimpinan yang bertanggungjawab terhadap pemberhentian.
Daus berhujah bahawa pengurangan pasukan penting antara projek dapat dielakkan. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang kadang -kadang memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan strategi kecekapan agresif syarikat besar, menunjukkan mereka sering tidak perlu. Pendekatan ini, katanya, hanyalah pemotongan kos yang melampau, terutamanya apabila tidak secara konsisten menghasilkan permainan hit.
Dia menyimpulkan bahawa masalah teras terletak pada strategi pengurusan atas, dengan pekerja peringkat rendah yang tidak seimbang dengan akibatnya-situasi yang dia lucu membandingkan dengan nasib kapten di sebuah kapal lanun. Daus mencadangkan industri permainan video harus menggunakan pendekatan pengurusan yang lebih lanun.