Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard [🎜 🎜], hebben geleid tot een brede gesprek. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, woog op sociale media, en benadrukte het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor ontslagen.
Daus stelt dat belangrijke teamreducties tussen projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Terwijl hij de financiële druk erkent die soms 'het vet van het vet' vereisen ', vraagt hij zich aan de agressieve efficiëntiestrategieën van grote bedrijven, wat suggereert dat ze vaak onnodig zijn. Deze benadering, merkt hij op, is slechts extreme kostenbesparende, vooral wanneer hij niet consequent hitgames produceert.Hij concludeert dat het kernprobleem ligt in de strategieën van het hogere management, waarbij werknemers op een lager niveau onevenredig de gevolgen dragen-een situatie die hij humoristisch vergelijkt met het lot van een kapitein op een piratenschip. Daus suggereert dat de videogame-industrie een meer piraat-achtige managementaanpak zou moeten hanteren.