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Larian Studios exhorte les développeurs à «pirate» le contenu pour le bien de BioWare

Authore: ZacharyMise à jour:Feb 12,2025

Larian Studios exhorte les développeurs à «pirate» le contenu pour le bien de BioWare

Les licenciements récents de BioWare, développeur de Dragon Age: The Veilguard , ont déclenché une conversation à l'échelle de l'industrie. Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Daus, a pesé sur les médias sociaux, soulignant l'importance de valoriser les employés et de tenir le leadership responsable des licenciements.

DAUS fait valoir que des réductions importantes d'équipe entre les projets sont évitables. Il souligne le rôle essentiel de conserver les connaissances institutionnelles pour les projets futurs. Tout en reconnaissant les pressions financières qui nécessitent parfois «la réduction de la graisse», il remet en question les stratégies d'efficacité agressives des grandes entreprises, ce qui suggère qu'ils sont souvent inutiles. Cette approche, souligne-t-il, est simplement une réduction des coûts extrêmes, surtout lorsqu'elle ne produit pas régulièrement de jeux à succès.

Il conclut que le problème de base réside dans les stratégies de la haute direction, les employés de niveau inférieur portant de manière disproportionnée les conséquences - une situation qu'il compare avec humour au sort d'un capitaine sur un navire de pirate. DAUS suggère que l'industrie du jeu vidéo devrait adopter une approche de gestion plus de type pirate.