การปลดพนักงานล่าสุดที่ Bioware ผู้พัฒนา Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาทั่วทั้งอุตสาหกรรม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ชั่งน้ำหนักในโซเชียลมีเดียเน้นความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือเป็นผู้นำที่รับผิดชอบต่อการปลดพนักงาน
DAUS แย้งว่าการลดทีมที่สำคัญระหว่างโครงการสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นบทบาทที่สำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับแรงกดดันทางการเงินที่บางครั้งจำเป็นต้อง "ตัดไขมัน" เขาตั้งคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์การก้าวร้าวของ บริษัท ขนาดใหญ่โดยบอกว่าพวกเขามักจะไม่จำเป็น วิธีการนี้เขาชี้ให้เห็นว่าเป็นเพียงการลดต้นทุนอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่ได้สร้างเกมฮิตอย่างสม่ำเสมอ
เขาสรุปว่าปัญหาหลักอยู่ในกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูงโดยพนักงานระดับต่ำกว่าจะมีผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วน-สถานการณ์ที่เขาเปรียบเทียบกับชะตากรรมของกัปตันบนเรือโจรสลัด DAUS แนะนำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมควรใช้แนวทางการจัดการที่คล้ายกับโจรสลัดมากขึ้น