Dragon Age: The VeilGuard geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar endüstri çapında konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Daus, sosyal medyaya ağırlık verdi, çalışanlara değer vermenin ve liderliği işten çıkarmalardan sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında önemli ekip indirimlerinin önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kurumsal bilgiyi korumanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin agresif verimlilik stratejilerini sorgulayarak genellikle gereksiz olduklarını öne sürüyor. Bu yaklaşımın, özellikle sürekli olarak hit oyunlar üretmediğinde sadece aşırı maliyet düşürme olduğunu belirtiyor.
Temel sorunun üst yönetimin stratejilerinde yattığı, alt düzey çalışanların sonuçları orantısız bir şekilde taşıdığı sonucuna varıyor-bir korsan gemisindeki bir kaptanın kaderi ile mizahi bir şekilde karşılaştırdığı bir durum. DAUS, video oyunu endüstrisinin daha korsan benzeri bir yönetim yaklaşımı benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.