众所周知的《王国临时:Deliverance II》已经到来了,现在该通过视频游戏来评估Warhorse Studios对捷克历史的最新企业的最新企业的宣传。在将10个小时用于此续集之后,我发现自己热切地回到了游戏中,这证明了它的引人入胜的本质。回到潜水之前,让我们深入研究详细的分析。
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与第一场比赛的比较
像它的前身一样,王国来:拯救II是一个开放世界的RPG,以历史准确性和现实主义为荣。您可以自由体现一个英勇的骑士,一个隐形的小偷或选择解决冲突的外交方法。诸如饮食和睡眠之类的基本活动对于维持角色的效率至关重要,仅解决三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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脱颖而出的第一件事是增强的图形。景观比以前更令人叹为观止,但是游戏在PC和游戏机上都表现出色,这在现代AAA冠军中是罕见的壮举。
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战斗系统已获得微妙而有影响力的改进。现在有一个较小的进攻方向,使敌人切换得更加无缝,而招架感觉更像是一种有节奏的舞蹈,而不是确定的胜利。尽管战斗仍然具有挑战性,但它变得更加直观,引入了更大的战术品种和更聪明的敌人AI。
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与大多数游戏相比,与多个敌人的战斗更强调其数值优势。敌人试图环绕着您并从后面攻击,并战略性地撤退了敌人,让他们的同志继续战斗。
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除了返回炼金术和骰子等迷你游戏外,王国Come:Deliverance II还引入了锻造。这种工艺不仅可以提供收入,而且还使您可以创建高质量的设备。伪造的各种物品都可以使过程吸引人,尽管我发现由于独特的控件而制作的马蹄铁比制造剑和轴更具挑战性。
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错误
最初的王国来了:发行时的技术问题造成了拯救,但续集的发行状态更加抛光。在我的10个小时的游戏时间里,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆怪异地爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是次要的视觉故障,不会对体验产生重大影响。
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现实主义和困难
王国来:拯救II在现实主义和游戏享受之间取得了平衡。游戏的可信度增强了沉浸感,而不会使体验变得乏味。
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没有难以选择,这可能会阻止那些更喜欢具有挑战性的游戏的人。但是,这不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您设法完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够在王国中浏览:拯救II-避免鲁ck乱,独自一人。
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历史准确性值得称赞。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法感觉真实,并鼓励玩家探索和进一步了解有关时代的情况,而无需提出武力的事实。
你应该玩王国来:拯救II吗?
重要的是,王国来了:新移民可以访问II 。序言有效地回顾了第一场比赛的事件,以确保新球员了解主角亨利的背景故事。
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开幕序列巧妙地将教程与引人入胜的叙述融合在一起,使您可以在第一个小时内战斗,大笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
虽然还为时过早地评估故事和任务,但最初的印象是有希望的。这种质量是否在游戏的整个100小时持续时间持续下去还有待观察。
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这些是我在这个中世纪生活模拟器中花了10个小时后的最初想法。从第一场比赛开始的整体改进是显而易见的,它正在成为出色的RPG。真正的测试将是它是否可以在整个游戏中保持这些优势。时间会证明。