最近对 *杀戮地板 *的Beta测试导致了开发人员的重大决定:游戏将不会以当前形式发布。资深球员的反馈强调了他们对关键变化的不满,尤其是将角色类别与特定英雄联系起来的新系统。在以前的游戏迭代中,玩家享受着为任何角色选择任何班级的灵活性,即现在已经受到限制的自由。此外,Beta阶段还揭示了几个技术问题,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步使玩家的挫败感更加复杂。
在预计发布的前几周,开发商宣布了无限期的延迟 *杀死3楼 *。尽管该游戏仍计划于2025年推出,但该团队致力于取得重大改进。他们的重点将是提高稳定性和性能,提炼武器力学,改善照明系统以及提高整体图形质量。尽管尚未披露全面的计划变更清单,但开发人员致力于解决这些问题的奉献精神很明确。
这项决定强调了开发商为提供精致和精致的体验而不是将游戏过早地推向市场的决心。尽管延迟可能会让粉丝失望,但许多人可能会赞赏付出的额外努力,以确保 *杀死3楼 *坚持该系列中的前辈设定的高标准。
随着 *杀戮地板3 *的发展继续,游戏社区热切地等待着如何应对这些挑战的进一步更新,以及游戏何时最终准备发行。