Las pruebas beta recientes para * Killing Floor 3 * han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores: el juego no se lanzará en su forma actual. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron su insatisfacción con los cambios clave, particularmente el nuevo sistema que vincula las clases de caracteres con héroes específicos. En las iteraciones anteriores del juego, los jugadores disfrutaron de la flexibilidad de elegir cualquier clase para cualquier personaje, una libertad que ahora ha sido restringida. Además, la fase beta reveló varios problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que agravaron aún más la frustración del jugador.
Pocas semanas antes de su lanzamiento anticipado, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido para *matar el piso 3 *. Si bien el juego todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a realizar mejoras sustanciales. Su enfoque será mejorar la estabilidad y el rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y elevar la calidad general de los gráficos. Aunque aún no se ha revelado una lista completa de cambios planificados, la dedicación de los desarrolladores para abordar estos problemas es clara.
Esta decisión subraya la resolución de los desarrolladores de ofrecer una experiencia pulida y refinada, en lugar de apresurar el juego al mercado prematuramente. Si bien la demora puede decepcionar a los fanáticos, muchos probablemente apreciarán el esfuerzo adicional que se está haciendo para garantizar que * matar piso 3 * mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores en la serie.
A medida que continúa el desarrollo de * Killing Floor 3 *, la comunidad de juegos espera ansiosamente más actualizaciones sobre cómo se abordan estos desafíos y cuándo el juego finalmente estará listo para su lanzamiento.