Pelepasan Kerajaan yang sangat dinanti-nantikan: Deliverance II telah tiba, dan sudah tiba masanya untuk menilai sama ada kemunculan terbaru Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech melalui permainan video hidup sehingga gembar-gembur. Selepas mendedikasikan 10 jam untuk sekuel ini, saya mendapati diri saya bersemangat kembali ke permainan, bukti sifatnya yang menarik. Sebelum menyelam kembali, mari kita menyelidiki analisis terperinci.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama
Sama seperti pendahulunya, Kingdom Come: Deliverance II adalah tindakan terbuka dunia RPG yang membanggakan diri dengan ketepatan dan realisme sejarah. Anda mempunyai kebebasan untuk mewujudkan ksatria yang berani, pencuri yang diam, atau memilih pendekatan diplomatik untuk menyelesaikan konflik. Aktiviti penting seperti makan dan tidur adalah penting untuk mengekalkan kecekapan watak anda, dan menangani tiga penyamun sahaja tetap menjadi cabaran yang hebat.
Imej: EnsiPlay.com
Salah satu perkara pertama yang menonjol adalah grafik yang dipertingkatkan. Landskap lebih menarik daripada sebelumnya, namun permainan berjalan lancar pada kedua -dua PC dan konsol, satu prestasi yang jarang berlaku dalam tajuk AAA moden.
Imej: EnsiPlay.com
Sistem tempur telah menerima penambahbaikan yang halus dan berkesan. Sekarang ada satu arah serangan yang kurang, menjadikan musuh beralih lebih lancar, dan menara terasa lebih seperti tarian berirama daripada kemenangan pasti. Walaupun pertempuran tetap mencabar, ia telah menjadi lebih intuitif, memperkenalkan pelbagai taktikal yang lebih besar dan musuh yang lebih bijak AI.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran terhadap pelbagai musuh menekankan kelebihan berangka mereka lebih gigih daripada kebanyakan permainan. Musuh cuba mengelilingi anda dan menyerang dari belakang, dan cedera musuh secara strategik berundur untuk membiarkan rakan -rakan mereka terus bertarung.
Imej: EnsiPlay.com
Di samping kembali permainan mini seperti Alchemy dan Dice, Kerajaan Come: Deliverance II memperkenalkan pandai besi. Kraf ini bukan sahaja menyediakan pendapatan tetapi juga membolehkan anda membuat peralatan berkualiti tinggi. Pelbagai item untuk menjalin membuat proses menarik, walaupun saya mendapati kerajinan kuda lebih mencabar daripada membuat pedang dan paksi kerana kawalan unik.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs
Kerajaan Asal Datang: Pembebasan telah dicemari oleh isu -isu teknikal pada pelancaran, tetapi sekuel telah dilancarkan dalam keadaan yang lebih banyak digilap. Dalam masa 10 jam saya bermain, saya hanya menemui pepijat kecil. Awalnya, butang pemilihan dialog berkedip dan menjadi tidak bertindak balas, tetapi permulaan yang mudah menyelesaikan masalah ini. Pada masa yang lain, seorang pembantu rumah tavern yang melampau ke meja sebelum menelefon kembali ke lantai. Ini adalah gangguan visual kecil yang tidak mengurangkan dengan ketara dari pengalaman.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan kesukaran
Kerajaan Datang: Deliverance II menyerang keseimbangan antara realisme dan keseronokan permainan. Kepercayaan permainan meningkatkan rendaman tanpa membuat pengalaman membosankan.
Imej: EnsiPlay.com
Tidak ada pemilihan kesukaran, yang mungkin menghalang mereka yang lebih suka permainan yang kurang mencabar. Walau bagaimanapun, ia tidak menghukum jiwa gelap . Sekiranya anda berjaya melengkapkan Witcher 3: Wild Hunt atau The Elder Scrolls V: Skyrim atas sebarang kesukaran, anda harus dapat menavigasi Kerajaan Datang: Deliverance II -hanya mengelakkan melampaui kumpulan musuh sahaja.
Imej: EnsiPlay.com
Ketepatan sejarah adalah terpuji. Walaupun saya bukan seorang ahli sejarah, pendekatan permainan terhadap sejarah terasa sahih dan menggalakkan pemain untuk meneroka dan mempelajari lebih lanjut mengenai era tanpa fakta memaksa.
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Yang penting, Kerajaan Datang: Deliverance II boleh diakses oleh pendatang baru. Prolog secara berkesan merakamkan peristiwa permainan pertama, memastikan pemain baru memahami backstory Henry protagonis.
Imej: EnsiPlay.com
Urutan pembukaan menggabungkan tutorial dengan naratif yang menarik, membolehkan anda melawan, ketawa, dan membenamkan diri dalam bohemia zaman pertengahan dalam jam pertama.
Walaupun terlalu awal untuk menilai sepenuhnya cerita dan pencarian, kesan awal menjanjikan. Sama ada kualiti ini bertahan selama tempoh 100 jam penuh permainan masih dapat dilihat.
Imej: EnsiPlay.com
Ini adalah pemikiran awal saya selepas menghabiskan 10 jam dalam simulator kehidupan zaman pertengahan ini. Penambahbaikan di seluruh papan dari permainan pertama jelas, dan ia membentuk RPG yang luar biasa. Ujian sebenar adalah sama ada ia dapat mengekalkan kekuatan ini sepanjang keseluruhan playthrough. Masa akan memberitahu.